Старый 26.05.2009, 18:55   #1
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,049
По умолчанию Магия: Действия в бою и на карте мира

Магические заклинания в Миллидоре делятся на две большие группы: заклинания на карте мира и заклинания на карте боя.

Заклинания на карте мира может применять только Аватар.

Важно! Заклинания урона на карте мира не действуют на Аватаров!

Они делятся на две большие группы:


1. Заклинания, наносящие урон. С их помощью можно нанести урон одному юниту (на выбор) в войске противника или всем юнитам войска сразу. Причем, магией можно атаковать как простые армии, так и гарнизоны Форпостов, Магических Щитов, Смотровых Башен и Замков. На эти заклинания действует магический щит и расстояние до цели (см. также тему «Магический щит»). Действие таких заклинаний мгновенно, количество урона зависит от параметра Магии Аватара.


Эффект от заклинания (урон) будет модифицироваться следующим образом:
1. Если объект заклинания находится в зоне действия своего МЩ, урон возрастает. Рост зависит от уровня МЩ.
2. Если объект заклинания находится в зоне действия чужого (враждебного) МЩ, урон понижается. Зависит от уровня МЩ. При этом применяется правило расстояния (см. ниже), так как МЩ врага может находиться на большой дистанции от территории мага.
3. Если объект находится «в чистом поле», или в зоне нейтрального или вражеского (см. выше) МЩ, то действует соотношение:
Расчитанный урон заклинания = УРОН * [(10*Магия) – Р] / (10*Магия)

Р
расстояние от ближайшего МЩ или Аватара до объекта, на который применяется заклинание.
УРОН - повреждение от заклинания базовое, рассчитываемое по формуле, выложенной в теме "Магия - Основы".


После этого Рассчитанный урон заклинания модифицируется действием Магического Щита (если заклинание применено в зоне магического влияния) и резистов цели.

Ниже дана таблица модификации урона от действия МЩ.



BONUS - бонус для своих войск;
PENALTY -штраф для вражеских.
Таким образом, Аватар может применять заклинания на расстоянии, не большем, чем 10*Магия.

Пример 1.
Вражеский юнит зашел на территорию нашего Магического Щита (МЩ2).
Применяем заклинание, которое наносит урон 1000 единиц. Так как враг на территории МЩ2, то урон будет:
1000+50%=1500.

Пример2.
Мы атакуем врага на его территории тем же заклинанием (нормальный урон 1000).
Вражеский юнит стоит в зоне действия своего МЩ2.
Расстояние от него до нашего Аватара
120 клеток. Магия нашего Аватара 45. Расчет будет следующий.
Во-первых, от расстояния: Урон = [(10*45)-120] /(10*45) *1000=733.

Во-вторых, от действия вражеского МЩ2: Урон=733-20%=
587.

2. Заклинания вызова. Они вызывают на карте мира армию (проверяется лимит армий 50 штук), в которой вызываются несколько определенных юнитов, определяемых самим заклинанием. Количество юнитов будет зависеть от параметра Магии Аватара. По сути это обычные юниты, которые могут ходить по карте мира, атаковать армии противника и смешиваться с армиями собственных объектов. Но вместо золота и еды они требуют на свое содержание ману.

Внимание! Вызвать магическую армию можно только на собственном магическом влиянии!

Таким образом, целью заклинания на карте мира может быть:
1. Один чужой юнит.
2. Чужая армия.
3. Свободная клетка на карте мира (для вызова).
Заклинания на карте боя могут применять также и юниты-маги.
В отличие от Аватара, они имеют каждый свой запас маны, который тратится только в течение боя, а после боя считается полным. Одна группа магов может за раунд применить одно заклинание. Аватар же в бою применяет заклинание в ход любого из собственных юнитов.

Заклинания на карте боя более многообразны. И здесь надо сказать о самой структуре каждого заклинания.
В каждом заклинании есть набор эффектов, из которых каждый может быть длительным или мгновенным.
Мгновенный эффект заклинания проявляется один раз: это может быть удар на сколько-то хитов, лечение, снятие заклинаний и т.п. Длительные эффекты, раз наложенные на юнита, сохраняются до конца боя, либо пока их не снимут встречным заклинанием.

Таким образом, одно заклинание может, к примеру, нанести какой-то урон вражескому юниту, понизить у него параметр Защиты и еще наложить эффект яда, который будет отнимать каждый раунд по некоторому количеству жизней…

Целью заклинания на карте боя может быть:
1. Свой юнит.
2. Все свои юниты на карте боя.
3. Чужой юнит.
4. Все чужие юниты на карте боя.
5. Вообще все юниты на карте боя.
6. Область с неким радиусом, зависящим от заклинания.
7. Зона внутри фортификации (собственно фортификация не включается).
8. Зона снаружи фортификации (собственно фортификация не включается).
__________________

"Вообще они в последнее время жутко свинячат. Пьянствуют, вступают в связи с женщинами, используя свое положение, ни черта не делают, да и делать ничего не могут, потому что ничего не смыслят в том, что им поручено. Начальству втирают очки! - Машину зря гоняют казенную ! - наябедничал и кот, жуя гриб".

Последний раз редактировалось Дзирт; 20.02.2016 в 10:25.
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 19:52   #2
Аджедим
Линдэ
 
Аватар для Аджедим
 
Аджедим вне форума Регистрация: 14.02.2008
Сообщений: 247

Первая сотня

Первый
Караван порадовал, спасибо
__________________
Добро пожаловать на сайт Братства друидов Millidora http://druidzone.ucoz.ru/
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 20:29   #3
Архимонд
Инисс
 
Аватар для Архимонд
 
Архимонд вне форума Регистрация: 10.09.2008
Сообщений: 123

сколько всего, аж глаза разбегаются, чувствую эта игра побьет все остальные по популярности....
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 20:33   #4
Огьзук
Инисс
 
Аватар для Огьзук
 
Огьзук вне форума Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 2,541

Первая сотня

Где ограничение на частоту пользования магии на КМе ?
__________________
Баланс уже давно-давно есть.. только он не сбалансирован был (с) КАРАВАН
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 20:34   #5
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,049

Цитата:
Сообщение от Архимонд Посмотреть сообщение
сколько всего, аж глаза разбигаются, чувствую эта игра побьет все остальные по популярности....
Работаем над этим


Цитата:
Сообщение от Огьзук Посмотреть сообщение
Где ограничение на частоту пользования магии на КМе ?
Его нет, есть DP и штраф за расстояние на КМ.
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 20:35   #6
Горбах Рубака
Хагдар
 
Аватар для Горбах Рубака
 
Горбах Рубака вне форума Регистрация: 06.05.2008
Сообщений: 191

Первая сотня

оо и элементали есть))
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 20:45   #7
Огьзук
Инисс
 
Аватар для Огьзук
 
Огьзук вне форума Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 2,541

Первая сотня

Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
Работаем над этим



Его нет, есть DP и штраф за расстояние на КМ.
Я, конечно, могу из вредности подождать списка магии, но тут далеко ходить не надо, что кто-то будет как-бы лапу сосать, а кто-то будет ее как-бы подставлять.
Формула расчета силы закла - тому способствует.
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 23:14   #8
Ворн Ночь
Линдэ
 
Аватар для Ворн Ночь
 
Ворн Ночь вне форума Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 361

Первая сотня

Огьзук, самое печальное что за уничтожения противника на КМ ты опыта не получишь, по крайней мере так раньше было, тоесть втупую зачищать стеки шпионов, не больше... а маны ,смотрю, катастрофически не будет хватать.
  Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 00:39   #9
Аз-Гтох аба
Хагдар
 
Аватар для Аз-Гтох аба
 
Аз-Гтох аба вне форума Регистрация: 18.02.2009
Сообщений: 32

Означает ли то, что группа магов может применить заклинание раз за раунд, что книга заклинаний для магов и аватара общая?
  Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 04:35   #10
Виторио Агилар
Инисс
 
Аватар для Виторио Агилар
 
Виторио Агилар вне форума Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 3

Цитата:
Сообщение от Аз-Гтох аба Посмотреть сообщение
Означает ли то, что группа магов может применить заклинание раз за раунд, что книга заклинаний для магов и аватара общая?
Не вижу связи...


1) А призванная армия будет жить до тех пор, пока мана не кончится или будет красная кнопка "уничтожить призывников"??
2) Длительность жизни "призывников" ограничивается только маной или у них будет ещё и временной ограничитель?
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Действия Аватара на Карте Боя KAPABAH Ваш Аватар 181 28.01.2011 10:04
Обозначения объектов на карте мира KAPABAH Первые шаги в игре 37 22.11.2009 05:31
Магия на карте мира Зазаэль Эмис Вопросы по игре 14 10.02.2009 17:23
Передвижение по КМ и восстановление ходов KAPABAH Первые шаги в игре 0 30.11.2007 22:01


Текущее время: 11:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot