Старый 25.02.2016, 15:26   #1
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 5,801
По умолчанию Контекстное меню


Контекстное меню — основной инструмент для управления объектами и взаимодействия с объектами на Карте Мира.

Контекстное меню вызывается щелчком правой кнопки мыши по клетке или по объекту.

Контекстное меню предлагает следующие действия:
     Движение в клетку — движение армии в указанную клетку. Точками отмечаются клетки, через которые армия будет двигаться, крестиком — клетка-конец маршрута. Путь отмечается зелёным, если у армии достаточно очков хода, чтобы дойти туда. Часть пути, на которую не хватает очков, отмечается красным, при этом после подтверждения путь окончится в точке, на которую хватит ОХ. Перед подтверждением пути указывается расчётное время, за которое армия пройдёт выбранный маршрут. При расчёте времени учитывается только то, что не скрыто туманом войны: если путь проложен через туман, в котором скрыты какие-либо постройки/объекты влияющие на время в пути, финальное время может отличаться от расчётного. Так же, если на пути армии окажется препятствие - армия остановится а в информационный лог придет сообщение о прерванном пути.
     Остановка движения — говорящее название, отменяет движение армии. При этом армия останавливается в клетке, на которой она в данный момент находится. Внимание: это действует так, даже если до перехода в следующую клетку оставалась пара секунд.
     Постановка в лагерь — выбранная армия становится лагерем. Армия, стоящая в лагере, имеет повышенную защиту и бонус к Лидерству для стрелков, магов, копейщиков и топорщиков. Перед подтверждением действия выводится стоимость установки лагеря в ресурсах — сейчас на это требуется еда и древесина. И чем больше армия, тем больше ресурсов требуется.
     Снять лагерь — выбранная армия снимается с лагеря.
     Взаимодействие с объектом — это любое действие, которое объект позволяет совершить с собой. Например, тайник с ресурсами позволяет подобрать ресурсы, портал — воспользоваться перемещением армий к другому порталу.
     Просмотр объекта — открывается диалог с информацией об объекте или армии. Альтернативный способ - двойной клик ЛКМ по объекту.
     Обмен войсками — перенос юнитов из объекта или армии в выбранный объект или армию. Диалог по умолчанию устанавливает обмен из выделенного объекта в объект-цель, но также есть возможность выбрать направление переноса юнитов, как при Разделении.
     Разделение армии — перенос юнитов из объекта или армии в находящийся рядом объект, армию или свободную клетку. Похоже на Обмен войсками, но не требует точного выбора объекта-цели
     Нападение — действие, направленное на вражеский объект или армию. В зависимости от объекта или армии доступны разные виды нападения: бой, осада или грабёж.

Для армий некоторые действия могут комбинироваться в зависимости от того, на каком объекте вызывается меню:
    • Движение с постановкой в лагерь - после достижения клетки армия становится в лагерь в этой же клетке. Действие открывается при клике на пустую клетку.
    • Движение с нападением - после достижения клетки армия атакует выбранный объект или армию. Действие открывается при клике на вражеском/нейтральном объекте или армии.
    • Движение с взаимодействием - после достижения клетки армия пытается взаимодействовать с объектом. Действие открывается при клике на объект, с которым можно взаимодействовать.
    • Движение с объединением - после достижения клетки армия пытается взаимодействовать с объектом. Действие открывается при клике на объект с гарнизоном или на другую свою армию.
    • Нападение с постановкой в лагерь - если от армии после битвы останется хотя бы один юнит, она становится в лагерь в этой же клетке. Действие открывается при клике на вражескую армию, стоящую в соседней клетке.
    • Движение с нападением и постановкой в лагерь - действие аналогично предыдущему, только оно открывается при клике на вражескую армию в отдалённой клетке.
    • Движение с взаимодействием и постановкой в лагерь - после достижения клетки армия пытается взаимодействовать с объектом и после этого становится в лагерь в этой же клетке.
    • Движение с объединением и постановкой в лагерь - аналогично движению с объединением, но в случае неудачи армия встаёт в лагерь.

Действия, если выделена армия

    • клик по клетке открывает меню передвижения в эту клетку с двумя кнопками: Движение и Движение с постановкой в лагерь.
        • при выборе Движения в клетку открывается подменю с кнопками подтверждения и отмены действия. Также в меню при этом отображается расчётное время пути, за которое армия дойдёт до выбранной клетки.
        • при выборе Движения в клетку с последующим разбитием лагеря происходит всё то же, что и при обычном движении, только в конце пути армия разбивает укреплённый лагерь, на что потребуется некоторое количество ресурсов. В этом меню также отображается время пути и дополнительно — количество ресурсов для постановки лагеря.

    

    • клик по своему объекту с гарнизоном или своей другой армии
        • если объект/армия находится в соседней клетке, открывается диалог по Обмену войсками из выделенной армии в выбранный объект/армию.
        • если объект/армия находится в отдалённой клетке, то открывается диалог Движения до объекта/армии с расчётным временем пути. В конце пути выделенная армия автоматически попытается полностью перенестись в гарнизон выбранного объекта/в выбранную армию. При неудаче (если не хватило ходов или в объекте/армии не оказалось достаточно места) она остановится рядом с этим объектом/армией, а в информационном логе возникнет сообщение о невозможности действия с объектом.

    

    • клик по своему объекту без гарнизона, у объекта есть доступное действие
        • если объект находится в соседней клетке, открывается диалог Взаимодействия с этим объектом. Для примера, при взаимодействии с порталом открывается диалог по перебросу войск через портал.
        • если объект находится в отдалённой клетке открывает диалог перемещения к этому объекту с расчетным временем пути. В конце пути выделенная армия автоматически попытается взаимодействовать с объектом. В случае невозможности взаимодействия - армия останавливается около объекта, а в информационный лог приходит уведомление.

    

    • клик по своему объекту без гарнизона и без действий
        • если объект находится в соседней клетке, не происходит ничего. Если объект проходимый, открывается диалог по перемещению в клетку с объектом.
        • если объект находится в отдалённой клетке, даётся выбор: Движение и Движение с постановкой в лагерь. При любом выборе открывается подменю по перемещению в клетку рядом с объектом, в случае варианта с лагерем указывается стоимость. Если объект проходимый, открывается диалог по перемещению в клетку с объектом.

    

    • клик по выделенной армии открывает меню с двумя действиями: Разделить армию и Встать лагерем
        • при выборе Разделения армии открывается диалог по разделению армии с выбором клетки, куда перемещать отделяемую часть
        • при выборе Встать лагерем открывается подменю с подтверждением/отменой действия и стоимостью постановки лагеря в ресурсах

    

    • клик по движущейся выделенной армии предлагает варианты: Остановиться и Встать в лагерь после действия/Не становиться в лагерь.
        • Остановка отменяет движение и действие, которое должно было выполниться после движения.
        • Вариант про лагерь говорит сам за себя: если армии было указано после действия встать в лагерь, то это можно отменить, и наоборот.

    

    • клик по вражескому объекту/армии
        • если объект/армия находится рядом, контекстное меню предлагает действие Нападение, при выборе открывается диалог нападения. В зависимости от объекта/армии диалог может отличаться, об этом подробнее в главе про Бой.
        • если объект/армия находится в отдалённой клетке, предлагается два действия: Движение с нападением и Движение с нападением и постановкой в лагерь. В первом случае при достижении цели начинается бой, во втором после боя армия становится в лагерь. При выборе любого из действий открывается диалог нападения.

    

Действия, если выделен объект

    • объект с гарнизоном
        • клик по своим войскам, стоящим вплотную, предлагает действие Обмена юнитами.
        • клик по вражеским войскам, стоящим вплотную, предлагает действие Нападения.
        • клик по самому объекту предлагает действие Разделения армии.

    

    • объект без гарнизона
        • клик по любым другим объектам или армиям выдаёт в меню одну опцию: Просмотр. Эта опция открывает диалог с информацией об объекте или армии.


Последний раз редактировалось Ульвейг Эстер; 26.12.2017 в 14:08.
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot