Старый 28.05.2009, 15:42   #1
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,069
По умолчанию Юниты-маги

Среди всех родов войск Миллидора выделяются маги, поэтому необходимо сказать о них несколько слов.

Юниты-маги есть у каждой расы миллидора. Соотношение их такое:
1. Люди – 2 мага (уровня 2 и 6).
2. Эльфы – 3 мага (уровня 3, 5, 7).
3. Орки – 2 мага (уровня 3 и 5).
4. Гномы – 2 мага (уровня 4 и 6).
5. Друиды – 4 мага (2, 4, 6, 8 уровней).
6. Огры – 1 маг (6-го уровня).

Каждый юнит-маг имеет в своем арсенале два типа действия: магическая атака и применение заклинания.
Дальняя магическая атака проводится так же, как и у стрелков, с расходом параметра «выстрелы» и нанесением урона, однако есть два существенных различия:
1. Магическая дальняя атака идет без штрафов за расстояние. Стрелковая атака имеет штраф в 50% урона, если расстояние до цели более 7 гексов.
2. Против магической атаки действует резист юнита-цели, который понижает урон от нее. Школа резиста берется родной для мага.
Ближняя магическая атака доступна магам, если рядом с ними есть кто-то из врагов. Против нее также действуют резисты.

Применение заклинания происходит с тратой запаса маны, который имеется у каждого стека магов. Эффект заклинания зависит от параметра мага «Магия» и от количества магов в стеке. Каждый вид юнитов-магов имеет свой набор заклинаний, не зависящий от наличия заклинаний в Башне Магии и от наличия самой Башни Магии. Все заклинания мага относятся к родной школе магии, и против них, естественно, будет действовать резист врага.

Таким образом, хоть юниты-маги и являются отличными бойцами, практически без изъянов, у них есть та самая «ахиллесова пята»: если у врага сильно увеличен (за счет заклинаний, навыков, артефактов) резист соответствующей школы, маги становятся практически бесполезны…

Помимо обычных юнитов-магов из казарм, существует "призыв" юнитов-магов при помощи "Заклинания призыва" из Книги магии:
1. Люди – "Вабр".
2. Друиды – "Левви".
Данные юниты также обладают своими заклинаниями.
Наборы заклинаний юнитов-магов можно скачать и посмотреть по ссылке: https://www.millidor.com/download/


FAQ

Вопрос: Если юнит-маг проводит дальнюю атаку (не применяет заклинание), то учитывается ли защита цели?
Ответ: Да, как и в случае со стрелками. Но на нанесенный урон будет также влиять соответствующий резист цели.

Вопрос: Если маг отвечает на ближную атаку магией, то тратится ли у него на это выстрел?
Ответ: Нет.

Вопрос: Если юнит-маг бьет в ближнем бою кого-то, будет ли учитываться резист атакуемого?
Ответ: Да.

Вопрос: Если юнита-мага заблокировали в ближнем бою, он может кастовать заклинания?
Ответ: Да. Даже если рядом стоят юниты противника, юнит-маг может наносить магический урон врагу или различные магические баффы без ущерба себе.
__________________

"Вообще они в последнее время жутко свинячат. Пьянствуют, вступают в связи с женщинами, используя свое положение, ни черта не делают, да и делать ничего не могут, потому что ничего не смыслят в том, что им поручено. Начальству втирают очки! - Машину зря гоняют казенную ! - наябедничал и кот, жуя гриб".

Последний раз редактировалось Ульвейг Эстер; 09.01.2018 в 16:46.
  Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:15   #2
Атанче Айлан
Глава Дома Лалиэ
 
Аватар для Атанче Айлан
 
Атанче Айлан вне форума Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Миллидор, Дом Лалиэ
Сообщений: 3,335

Первая сотня

Надо бы дополнить тему:
Как именно учитывается резист цели и её защита при магической атаке?
Идеально бы - формулу.
  Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 01:13   #3
Раилэль Мудрый
Инисс
 
Аватар для Раилэль Мудрый
 
Раилэль Мудрый вне форума Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 371

Первая сотня

Зачем сделали при атаке магом резист..защита и так учитывается получившего урон, а тут еще и резистить будет..так мона войска и арты подобрать так что ни один друид не отобьется даже у себя в замке=( Тода делайте арты на понижение резистов чтоли..чет магов сделали дорогущими... а их силы не видно =(
  Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 02:01   #4
Сог
Шонга
 
Аватар для Сог
 
Сог вне форума Регистрация: 03.08.2009
Сообщений: 584

Первая сотня

Маги не стрелять должны, а колдовать.
  Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 10:40   #5
Атанче Айлан
Глава Дома Лалиэ
 
Аватар для Атанче Айлан
 
Атанче Айлан вне форума Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Миллидор, Дом Лалиэ
Сообщений: 3,335

Первая сотня

Адонис, подумай ещё раз
Друиды атакуют школой жизни - а у кого кроме друдов же и юнитов 4-ого уровня есть резист к этой школе, и чтоб более 10%??

А что войска и арты можно подобрать - это абсолютно любой расы касается.
__________________
(ツ)
  Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 10:59   #6
Раилэль Мудрый
Инисс
 
Аватар для Раилэль Мудрый
 
Раилэль Мудрый вне форума Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 371

Первая сотня

Цитата:
Сообщение от Атанче Айлан Посмотреть сообщение
Адонис, подумай ещё раз
Друиды атакуют школой жизни - а у кого кроме друдов же и юнитов 4-ого уровня есть резист к этой школе, и чтоб более 10%??

А что войска и арты можно подобрать - это абсолютно любой расы касается.
У огров например можно подобрать линейку войск с ср резистом жизни 50%.
Это сильно касается рассы у которая воевать может в основном магией. Не сильно ли загнуто иметь арты на понижение защиты, а в добавок иметь и понижающие резист..если таковы есть, а еще хочется на + магии , жизни, защиты...чем мы хуже других то..короче посморим на БТах
ПС: Если огр наберет очень много Убыров с рез жизни 70 %..даже в голову ничего не приходит...как отбится то.. даже не говорю об нападении на огров??! Страшно аж становится..
И добавлю что видно одно - Огры не такие и медленные на 3м -4 лвле войска ходят 54-72 , вывод - стандартная линеечка огров:Убыр, Одержимый И Лют...остальные то и не нужны..печально.
  Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 12:37   #7
Огьзук
Инисс
 
Аватар для Огьзук
 
Огьзук вне форума Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 2,541

Первая сотня

Адонис, Афигеть, а давай я найду комбинацию юнитов без резиста к жизни - и скажу что маги имбанутые ? ))

Логично предположить, что против армии/авика/навыков/артов заточенных под резист к магии, и уж тем более под резист к 1ому виду магии, не надо воевать магами.
__________________
Баланс уже давно-давно есть.. только он не сбалансирован был (с) КАРАВАН
  Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 12:41   #8
Раилэль Мудрый
Инисс
 
Аватар для Раилэль Мудрый
 
Раилэль Мудрый вне форума Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 371

Первая сотня

Цитата:
Сообщение от Огьзук Посмотреть сообщение
Адонис, Афигеть, а давай я найду комбинацию юнитов без резиста к жизни - и скажу что маги имбанутые ? ))

Логично предположить, что против армии/авика/навыков/артов заточенных под резист к магии, и уж тем более под резист к 1ому виду магии, не надо воевать магами.
Дело в том что ты и сам знаешь что Огры имба..просто молчишь Логика в том что даже выбирать вам не нужно в силу того что резист к жизни велик у тех огрских юнитов, которые имеют наивысшую скорость на КМ

Почему не зделать демаг не заклом у маг юнитов, такой же как и у простых юнитов? Зачем "две проверки на броню"?!
  Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 13:07   #9
Дрентул
Линдэ Помидорка
 
Аватар для Дрентул
 
Дрентул вне форума Регистрация: 26.04.2008
Сообщений: 592

Первая сотня

Огьзук, "...не надо воевать магами.", а чем тогда друиду воевать? для остальных рас подборка резистов к родной школе магии критичной не является, а для друидов - почти смертельна.
__________________
Пассажир мандариновой травы
  Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 14:40   #10
Тремер
Шонга
 
Аватар для Тремер
 
Тремер вне форума Регистрация: 08.12.2008
Сообщений: 115

Дрентул, Пока нет инфы по магии рановато говорить о магах в целом, так как им могут и берса и подчинение дать, и что огру делать, тихо курить в сторонке?


и если в миллидоре будет с рассеиванием либо снятием отрицательных эффектов так же, как и в героях 5, то друидские заклы с отрицательными эффектами рассеять огру будет почти нереально...
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot