Друид
1. Сборка.
Одна из популярных сборок для PVP. Для PVE можно усовершенствовать, но и эта сработает достаточно эффективно.
2. Тактика.
- Выбираем наиболее жизнеспособного юнита - Древолана.
- Магов - по максимуму. Задача магов - с помощью заклинаний превратить Древолана в машину-убийцу.
Анданы: используют магию "Усиление" (увеличивает урон +10% и возврат урона +16%)
Пар-перо: магия "Благословение" (Контрудар +13% и Ближняя атака +20)
Перо: используем "Щит жизни" (Жизни +10, Защита +3).
Маррэ: в зависимости от ситуации можно использовать либо заклинание "Клубок змей" (отравляет ядом -832 (каждый раунд), уменьшает урон -7, уменьшает мораль -15%, уменьшает ближнюю атаку -8), либо использовать заклинание воскрешения "Чудо жизни" (воскрешение +4452 на каждый стек юнитов).
- Древолан на карте боя (КБ) в зависимости от сборки противника:
а) если стеков милишников у противника больше - Древолан защищает своих магов. Необходимо использовать то, что основные удары врага в начале будут направлены на магов - Пар-перо и Анданов. Соответственно Древолан за счет первых ударов косит наиболее опасных противников (например, имеющих бонус к монстрам).
б) если стеков магов и стрелков у противника больше - Древолан направляется и уничтожает магов и стрелков противника в первую очередь.
3. Расстановка на КБ.
При игре за Друида расстановка в PVE не столь важна, как в PVP. В большинстве случает удобнее рассеивать стеки по всей ширине КБ. Древолан всегда располагается в центре.
4. Ход боя: Друид VS Друид.
1-й Раунд.

- Маррэ: Клубок змей, остальные маги усиливают Древолана.
- у противника магов больше, следовательно Древолан отправляется к ним в гости.
- копейщики противника - приоритетная цель для дальней атаки своих магов.
11-й Раунд.
- копейщики противника были расстреляны на подходе;
- Древолан уничтожил всех магов противника и вернулся на помощь своим магам;
- количество Древоланов сравнялось (по 71).
Финал.
Итоги боя.
