Старый 21.11.2007, 21:22   #1
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,224
По умолчанию Осада Замка и формула сноса!

Замок теперь находиться на ЛО игрока!
Информация ниже не актуальна.
---

Чтобы уничтожить Замок врага, игрок должны осадить его. Что это значит?

Осада Замка возможна, если осаждающий выполнит следующие условия:
1. Обладает как минимум равными силами с гарнизоном (Нападавший – 1000 мечников, Защитник – 1000 мечников).
2. Для осады нужно встать вплотную к стенам Замка.
3. В армии осаждающего должны быть катапульты, либо стены замка уже должны быть разрушены.
4. Осадить замок можно только через 12 часов после предыдущей неудачной осады или грабежа. Счетчик грабежа отдельный для каждого нападающего, то есть если нападать пришли 2 игрока, то после нападения первого счетчик начинает отсчитывать 12 часов именно для первого, второй может напасть сразу.

Если эти требования выполнены, у нападающей группы войск станет активной кнопка “Осада”.

Далее, после нажатия кнопки «Осада», запускается счетчик на 12 часов, а хозяину Замка присылается сообщение, что на его Замок будет совершен штурм с целью стереть его в порошок.

Замок, находящийся в Осаде НЕ имеет возможности:
1. Торговать (купленные, но не дошедшие лоты возвращаются продавцу).
2. Посылать археологов.

Все другие функции остаются доступными. Кроме того, группы археологов, которые были запущены до осады, возвращаются, даже если начнется бой.

Во время осады существует несколько тонких моментов.
Во-первых, осаждающая армия не сможет снять осаду в любой момент. Это введено для того, чтобы нельзя было злоупотреблять осадой (ради блокирования возможности торговли).
Во-вторых, игрок-защитник может менять войска между гарнизоном и казармами, однако он не сможет вывести из замка хотя бы одного юнита.
В-третьих, если кто-либо нападает в течение этих 12 часов на осаждающую армию и завязывает бой (для этого нужно, чтобы этот «кто-либо» имел силу как минимум 10% от осаждающей), то осада снимается автоматически. Однако, для осаждавшего игрока не будет запущен счетчик для повторной осады. Если же армия, которая атакует осаждающую армию, будет слабее 10%, то боя просто не состоится (она будет уничтожена) и осада не снимется.

Важно! На осаждающих не может нападать гарнизон Замка.

Через указанное время (12 часов после начала осады) начинается Штурм Замка, в котором участвуют армия нападающего и Гарнизон Замка.
При Штурме Замка нападающим необходимо использовать катапульты. Они должны разрушить крепостную стену, чтобы дать доступ основным войскам во внутренний двор. Если катапульты будут уничтожены (а стена еще стоит), то Штурм автоматически проваливается и осада снимается, даже если в гарнизоне замка не осталось воинов.

Важно! После успешного Грабежа игроку, осуществившему грабеж, нельзя атаковать замок ограбленного в течение 12 часов!

Пример штурма:
К замку придвинулась осаждающая армия игрока А. Суммарная сила армии пусть 10000. Один из слотов армии занимают катапульты, остальные 5 - юниты.
Замок имеет гарнизон силой 5000. Сила гарнизона 5000, значит соотношение атакующие : защищающиеся = 10000 : 5000 = 2 : 1. Этого вполне хватает для начала осады.
Через 12 часов начинается штурм, и армия атакующих уничтожает гарнизон защищающихся - замок разрушен...

Штурм может завершиться одним из трех способов:

1. Все войска в гарнизоне замка уничтожены, стена разрушена (или стена цела, но в армии осаждающего остались катапульты). В этом случае побеждает осаждающий и получает заслуженную награду (о ней ниже).
2. Все войска осаждающей армии уничтожены или сбежали. В этом случае армия осаждавших терпит поражение.
3. Защитнику замка удалось сохранить свои стены целыми и уничтожить катапульты противника. Тогда штурм просто прекращается, замок и армия остаются на своих местах.

Важно! При сносе Замка все население игрока обнуляется (при перепоселении в другой Замок игроку выдается 2500 населения)
Важно! При сносе Замка теряется 50% археологов и приостанавливается списывание их содержания.
Важно! При сносе Замка выработка ресурсов приостанавливается.
Важно! При сносе Замка удаляется 50% всех ресурсов игрока.
Важно! При сносе Замка артефакты из слотов цитадели перемещаются в хранилище. Если места в хранилище нет - артефакты уничтожаются.
Важно! При сносе Замка все отправленные группы археологов возвращаются в замок без расчета нахождения артефактов.
Важно! При сносе Замка дезертируют все находящихся в казарме и гарнизоне войска.
Важно! При сносе Замка дезертируют все шпионы находящиеся на КМ.
Важно! При сносе Замка разрушаются все порталы и туннели на КМ.
Важно! При сносе Замка уничтожаются все постройки на площади замка, кроме Дома Воеводы, Дома Старосты, Башни Магии, Академии, Алтаря и добывающих построек.
Важно! Изучение запущенной науки до сноса замка - отменятся.

Важно! Все артефакты из экономических построек на ПЗ падают в хранилище Замка и если нет места - сгорают.

Важно!
При сносе Замка
удаляется 80% всех ресурсов игрока - 30% уходит врагу, 50% - налог.


FAQ

Вопрос: А подкрепление к осажденному может прийти?
Ответ: В виде нападения на осаждающих - да.

Вопрос: А можно сделать грабеж, а потом - осаду?
Ответ: Один игрок может напасть на замок (не важно, с какой целью - грабить или осаждать) только через 12 часа после предыдущего нападения. Другой игрок может напасть сразу.

Вопрос: Если мне объявили осаду, то я в течение 12 часов могу спрятать артефакты из зданий в хранилище?
Ответ: Да. Но во время штурма это сделать уже не получится.

Вопрос: Хранилище имеет бесконечный размер?
Ответ: Нет, там помещается всего 44 артефакта (объем можно увеличить в магазине).

Вопрос: Можно ли сделать какую-то брешь в стене, а не рушить ее всю?
Ответ: Нет. Стена - это цельный объект на карте мира. Если разрушить ее на 66%, то перестанут действовать лучники и орудия на стенах. Если же разрушить ее полностью, то можно будет пройти между руинами.

Вопрос: А можно захватить замок?
Ответ: Нет.

Вопрос: Возможно ли "выйти из замка с другой стороны" какой-то частью войск, пока меня атакуют?
Ответ: Нет.

Вопрос: Если гарнизон замка к началу штурма пуст, то что будет?
Ответ: Начнется бой с пустым гарнизоном, по атакующему выстрелят защитники со стен, и бой закончится. Далее – в обычном порядке.
__________________

"Вообще они в последнее время жутко свинячат. Пьянствуют, вступают в связи с женщинами, используя свое положение, ни черта не делают, да и делать ничего не могут, потому что ничего не смыслят в том, что им поручено. Начальству втирают очки! - Машину зря гоняют казенную ! - наябедничал и кот, жуя гриб".

Последний раз редактировалось KAPABAH; 17.02.2019 в 21:47.
  Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 18:20   #2
Дар Ветер
Вельди
 
Аватар для Дар Ветер
 
Дар Ветер вне форума Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 2,009

Первая сотня

в случае убийства всех катапульт и наступления нечьи опыт начисляется всем или никому?
  Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 18:22   #3
Мух
Ландграф
 
Аватар для Мух
 
Мух вне форума Регистрация: 05.11.2007
Адрес: ЗДЕСЬ
Сообщений: 169

Первая сотня

Дар Ветер, если Аватары остались живы, то - каждому.
  Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 20:48   #4
Огьзук
Инисс
 
Аватар для Огьзук
 
Огьзук вне форума Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 2,541

Первая сотня

ИМХО если осаждающую армию атакуют и проиграли - осада не должна сниматься.
ибо...
осада идет 30к силы.
подводим 3к - атакуем, осада снимается.
в бою - всеми убегаем (ибо смысла - сбить осаду) + время пока атакующий игрок снова не зайдет онлайн чтобы тыкнуть "осада". Едва ли армия побежит за нами - потеряют еще пару дней времени.
За это время игрок в замке - покупает войска (по хорошему ему нужна минута + уже выставленные лоты по 1ой монетке ).
оп-ля - осаждайте скоко хотите.
__________________
Баланс уже давно-давно есть.. только он не сбалансирован был (с) КАРАВАН
  Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 11:46   #5
Кронк Секач
Хагдар
 
Аватар для Кронк Секач
 
Кронк Секач вне форума Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 1,546

Первая сотня

Поддерживаю Озьгука. Если на осаждающую армию напали и после битвы она стала меньше 1:3 то тогда безусловно осада автоматом сниматся должна. А если я пришол замок ломать и мои силы например 10:1, и тут на меня нападёт всего лишь 1 к союзников осаждённого и всё снимай осаду?
__________________
Здесь мы хитрые, изворотливые, расчётливые и продажные, но при этом силу не потеряли.
  Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 12:56   #6
Мух
Ландграф
 
Аватар для Мух
 
Мух вне форума Регистрация: 05.11.2007
Адрес: ЗДЕСЬ
Сообщений: 169

Первая сотня

Огьзук, это все верно только с одной стороны. С другой стороны при твоей системе - если у меня одна большая армия, мне незачем заботиться о разной вражеской мелочи, гуляющей около замка. Пришел, напал на замок, победил. И никто мне сделать ничего не может. Вся игра сведется к одному генеральному сражению против одной армии.
Может, это и хорошо, с точки зрения ресурсов сервера, но стратегический момент пострадает...
Здесь же - хочешь или не хочешь - придется "держать фронт". Потеря замка, как-никак, - вещь весьма значительная. Особенно, если этот замок принадлежит главе альянса.
  Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 13:03   #7
Длинноух
Хагдар
 
Аватар для Длинноух
 
Длинноух вне форума Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 1,392

Первая сотня

Мух, ты мне скажи, как 24 часа сидеть "охранябющим" армиям
чтобы осаждающую армию не сбили с осады
  Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 13:50   #8
Смогл
Шонга
 
Аватар для Смогл
 
Смогл вне форума Регистрация: 11.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 141

Первая сотня

Длинноух,а зачем сидеть 24 часа? Осада что ли 24 часа длиться?)
  Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 13:53   #9
Артгор
Ландграф
 
Аватар для Артгор
 
Артгор вне форума Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,329

Первая сотня

Смогл, вообще-то
Цитата:
Через указанное время (24 часа после начала осады) начинается Штурм Замка, в котором участвуют армия нападающего, Гарнизон Замка и Резерв Замка (по очереди).
__________________
Человек - кузнец своей судьбы. Если ему не слишком сильно мешает злой рандом...
  Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 13:56   #10
Смогл
Шонга
 
Аватар для Смогл
 
Смогл вне форума Регистрация: 11.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 141

Первая сотня

Артгор,хм, значит я немного не так понял, ну да ладно, теперь хоть ясно)
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Осада/Грабеж замка и по мелочи... Нимус Варвар Помощь новичкам! 1 09.04.2009 13:36


Текущее время: 11:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot