17.06.2008, 20:13
|
#1
|
|
Разработчик

Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,232
|
Интерфейс боя

В левом верхнем углу интерфейса теперь находится убирающееся окно информации по Аватарам и бою в целом. Здесь указываются:
- Номер раунда.
- Номер хода в раунде:
- Номер хода максимальный = общему количеству юнитов на карте боя.
- Номер текущий = порядковому номеру юнита, который ходит в данный момент.
- Портреты Аватаров с зеленой и красной рамками - в зависимости от того, где свой, а где чужой. С кнопкой "i", которая вызывает диалог Информация об игроке.
- Книга магии. Если Аватар уже применял заклинание в данный раунд, то около иконки книги - "галочка". Если Аватар не применял еще заклинание в данный раунд, то - "крест".
- Линейка жизни каждого Аватара.
- Уровень каждого Аватара.
1 – Время на ход.
2 – Линейка инициативы юнитов с кнопками прокрутки. Картинка каждого юнита в линейке имеет следующие элементы:
1) Ходы на Карте боя с учетом магии и артефактов.
2) Наложенные на юнита заклинания: - Красный значок - наложены эффекты с отрицательными последствиями.
- Зеленый значок - наложены эффекты с положительными последствиями.
- Если заклинаний на юните нет, то ничего не отображается.
3) Место для иконок состояния юнита в раунде: - юнит в состоянии защиты.
- юнит убегает в конце этого раунда.
4) Количество юнитов в стеке.
5) Иконка свой-чужой: - Зеленый кружок - своя армия.
- Красный кружок - чужая армия.
6) Уровень юнита в стеке.
3 - Кнопка сворачивания линейки инициативы юнитов.
4 - Кнопка вызова диалога выбора боя
5 - Кнопка Перехода на карту.
6 - Кнопка Перехода на площадь замка.
7, 18 - Кнопки пролистывания влево или вправо закладок боя. Закладки боев имеют следующие информативные элементы:
1) Номер боя (не порядковый, а просто уникальный номер боя).
2) Противник - указывается имя противника. Если нейтральная армия, то пишется "Нейтрал".
3) Время оставшееся до конца хода.
4) Кнопка Авто-боя. Включена, если в указанном бою установлен режим авто-боя.
5) Кнопка удаления боя из закладок. Бой, конечно, остается на месте, но среди закладок отображаться не будет: удобно, когда исход его ясен.
8 - Кнопка вызова диалога «Настройки карты боя».
9 - Кнопка информации по юниту. При нажатии на нее курсор превращается в "лупу", затем при щелчке на юните открывается диалог «Информация по юниту», а при щелчке по фортификации (стене замка или форпоста) – диалог «Информация по фортификации».
10 - Кнопка побега. Юнит пользователя, который ходит в данный момент, начинает убегать с поля боя.
11 - Кнопка авто-боя. Устанавливает режим авто-боя для текущего боя. В текущем бою пропадает 3-минутное ожидание для игрока. Т.е. его войска будут автоматически ходить сразу же, как только пойдет враг. Повторное нажатие на кнопку отключает режим авто-боя. Если текущий бой находится в режиме авто-боя, то она находится в нажатом состоянии.
12 - Лог боя. Поле, в котором может отображаться как текстовая информация, так и графические иконки. При двойном клике на поле лога он разворачивается (или сворачивается, если был развернут).
13 - Кнопки прокрутки лога боя.
14 - Кнопка пропуска хода. Текущий юнит пропускает ход (перемещается в конец линейки инициативы).
15 - Вызов интерфейса Книга магии. Доступна, если в данный момент ходит юнит-маг или на поле боя есть Аватар и в текущий раунд он еще не кастовал заклинания.
16 - Кнопка защитной стойки. Текущий юнит уходит в защиту (бонус к параметру защиты +50%).
17 - Обновление карты боя.
__________________
"Вообще они в последнее время жутко свинячат. Пьянствуют, вступают в связи с женщинами, используя свое положение, ни черта не делают, да и делать ничего не могут, потому что ничего не смыслят в том, что им поручено. Начальству втирают очки! - Машину зря гоняют казенную ! - наябедничал и кот, жуя гриб".
Последний раз редактировалось Дзирт; 26.02.2016 в 12:36.
|
|
|
|
26.09.2009, 19:19
|
#2
|
|
Ландграф

Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,329
|
Цитата:
Сообщение от KAPABAH
14 - Кнопка пропуска хода. Текущий юнит пропускает ход (перемещается в конец линейки инициативы).
|
Цитата:
Сообщение от KAPABAH
16 - Кнопка защитной стойки. Текущий юнит уходит в защиту (бонус к параметру защиты +70%).
|
Между пропусканием хода и защитой разница только в том, что при защите даётся бонус к защите? В обоих случаях юнит отбрасывается в конец линейки инициативы?
__________________
Человек - кузнец своей судьбы. Если ему не слишком сильно мешает злой рандом...
|
|
|
|
26.09.2009, 19:25
|
#3
|
|
Инисс

Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 1,349
|
Я думаю что защитная стойка - полноценный ход, а пропуск всего-лиш перемещает ход юнита в конец раунда.
|
|
|
|
26.09.2009, 19:55
|
#4
|
|
Разработчик

Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,232
|
Цитата:
Сообщение от Элагрион
Я думаю что защитная стойка - полноценный ход, а пропуск всего-лиш перемещает ход юнита в конец раунда.
|
Верно.
|
|
|
|
26.09.2009, 20:55
|
#5
|
|
Ландграф

Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5
|
Радует, что новости стали частыми, и относятся лишь к оформлению, значит скоро бета-релиз 6)
|
|
|
|
06.10.2009, 07:55
|
#6
|
|
Ландграф

Регистрация: 05.10.2009
Сообщений: 10
|
Д'агон, это конечно радует.
|
|
|
|
09.10.2009, 23:28
|
#7
|
|
Хагдар

Регистрация: 01.09.2009
Сообщений: 4
|
Цитата:
Сообщение от Д'агон
Радует, что новости стали частыми, и относятся лишь к оформлению, значит скоро бета-релиз 6)
|
Хотелось бы. 
|
|
|
|
| Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
|
| Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 11:44. Часовой пояс GMT +3.
|