Старый 02.10.2008, 16:36   #1
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,232
По умолчанию Интерфейс Нападения

Интерфейс делится на два вида: нападение на замок и нападение на все остальное.



1. Информация об игроке, на которого Вы собираетесь напасть:
a. Портрет
b. Кнопка «i» - вызывается информация об игроке
c. Титул + Имя игрока
d. Герб игрока.
2. DP – это Эффективность защиты того игрока, на которого Вы собираетесь напасть.
3. 6 слотов гарнизона с указанием примерной численности.



Отличие интерфейса нападения на замок одно: при нападении на Замок Вам дается на выбор три опции:
6. Грабеж. Атака гарнизона с целью получить куш 10% от ресурсов замка, все как обычно.
7. Осада. Активна только если выполнены условия Осады (см. здесь).


Кроме того, указываются таймеры возможности грабить и осаждать.

При запросе численности вражеской армии игроку будет показано примерное кол-во воинов в каждом слоте (всего в армии 6 слотов) по следующей классификации: от 1 до 30 воинов – Фрек
  • от 31 до 100 воинов – Гарда
  • от 101 до 200 воинов – Лота
  • от 201 до 400 воинов – Гелота
  • от 401 до 600 воинов – Рюгер
  • от 601 до 800 воинов – Орок
  • от 801 до 1000 воинов – Кварта
  • от 1001 до 1300 воинов – Линар
  • от 1301 до 1600 воинов – Торра
  • от 1601 до 2000 воинов – Радир
Примечание: Максимально в армии может быть 6 отрядов по 2000 юнитов в каждом отряде. Итого максимум 12000 юнитов в армии.
__________________

"Вообще они в последнее время жутко свинячат. Пьянствуют, вступают в связи с женщинами, используя свое положение, ни черта не делают, да и делать ничего не могут, потому что ничего не смыслят в том, что им поручено. Начальству втирают очки! - Машину зря гоняют казенную ! - наябедничал и кот, жуя гриб".

Последний раз редактировалось Дзирт; 16.02.2016 в 14:58.
  Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 19:30   #2
Артгор
Ландграф
 
Аватар для Артгор
 
Артгор вне форума Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,329

Первая сотня

Красиво, понятно и лаконично
__________________
Человек - кузнец своей судьбы. Если ему не слишком сильно мешает злой рандом...
  Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 00:46   #3
Фражек
Хагдар
 
Аватар для Фражек
 
Фражек вне форума Регистрация: 26.04.2008
Сообщений: 648

Первая сотня

Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
d. Герб игрока.
я так понимаю, если игрок в альянсе, то будет альянсовый герб в этом месте?
  Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 13:47   #4
Валакас
Инисс
 
Аватар для Валакас
 
Валакас вне форума Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 243

Первая сотня

KAPABAH, вопрос такой, когда появляестя данный интерфейс
когда юнит дойдёт до атакуемой цели, или когда игрок пошлёт его к цели?
  Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 15:15   #5
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,232

Цитата:
Сообщение от Фраг Посмотреть сообщение
я так понимаю, если игрок в альянсе, то будет альянсовый герб в этом месте?
Да. Личный герб будет временно скрыт.


Цитата:
Сообщение от Валакас Посмотреть сообщение
KAPABAH, вопрос такой, когда появляестя данный интерфейс когда юнит дойдёт до атакуемой цели, или когда игрок пошлёт его к цели?
Когда игрок выбирает функцию атаковать цель.
  Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:50   #6
Гениус Добрый
Инисс
 
Аватар для Гениус Добрый
 
Гениус Добрый вне форума Регистрация: 01.09.2008
Сообщений: 2

Когда игрок выбирает функцию атаковать цель.[/quote]

Как я понимаю такая функция будет всегда и везде или когда приблизится на расстояние одного перехода до цели ?
  Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:52   #7
Кха-Белех
Хагдар
 
Аватар для Кха-Белех
 
Кха-Белех вне форума Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 2,160

Первая сотня

Гениус Добрый, стоя к врагу ввплотную тыкаем кнопочку и появляется интерфейс...
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:57   #8
Гениус Добрый
Инисс
 
Аватар для Гениус Добрый
 
Гениус Добрый вне форума Регистрация: 01.09.2008
Сообщений: 2

Ню ню....
  Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 17:03   #9
Кха-Белех
Хагдар
 
Аватар для Кха-Белех
 
Кха-Белех вне форума Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 2,160

Первая сотня

Гениус Добрый, точнее и расстояние перехода тоже подпадает...
  Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 17:06   #10
Тартар Торк
Шонга
 
Аватар для Тартар Торк
 
Тартар Торк вне форума Регистрация: 10.09.2008
Сообщений: 335

Цитата:
Сообщение от Кха-Белех Посмотреть сообщение
стоя к врагу ввплотную тыкаем кнопочку и появляется интерфейс...
ага. То есть как я понял, для того, чтобы посмотреть количество армии у врага, нужно к нему вплотную подойти? А если оно несоизмеримо больше что тогда? Ходы-то у меня кончились.
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Диалог нападения через портал/таверну KAPABAH Интерфейс 3 25.02.2011 17:15
Интерфейс - Храм KAPABAH Интерфейс 34 09.03.2010 07:00
Радиус Агра и Нападения Громмаш Предложения и пожелания! 12 24.11.2009 16:36
Интерфейс боя KAPABAH Интерфейс 6 09.10.2009 23:28
Интерфейс - Дом Старосты KAPABAH Новостная лента 4 21.03.2009 19:50


Текущее время: 13:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot