Старый 17.04.2020, 13:07   #1
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,232
По умолчанию Глобальное обновление: VI сезон

В новом шестом сезоне мы подготовили для Вас глобальный апдейт, посвященный позиционной войне. Множество изменений как в балансе экономики и войны, так и в устройстве Центральных Провинций позволят альянсам сосредоточиться на скооперированных боевых действиях и локализации конфликтов в конкретных точках, а не по всей карте.
Наточите свои клинки, седлайте лошадей - пришла пора вновь погрузиться в пыл яростных сражений и высечь свои имена в истории Миллидора!


Начнем с главных изменений, касающихся Центральных Провинций:
Каждый альянс получит в каждой провинции один собственный альянсовый портал, исходя из позиции которого необходимо будет планировать дальнейшие боевые действия и захват территорий. Тавернами же пользоваться смогут только игроки, не состоящие в альянсе.

Недалеко от каждого альянсового портала будет располагаться бастион, и дополнительно один бастион находится в центре карты (всего 7 бастионов). А для того, чтобы произвести атаку на столицу, необходимо удерживать минимум 1 бастион. Количество получаемого влияния за бастионы уменьшено до 60/90/120 на центральных провинциях 1, 2, и 3 этапов соответственно

Максимальная суммарная мощь армий на одного игрока в Центральных Провинциях уменьшена с 260к до 150к
Уменьшен получаемый опыт в Центральных Провинциях от мобов
Перезарядка прыжка в Центральную Провинцию понижена с 24 часов до 5 часов
  • Сезон длится 100 дней
  • На 10-й день для игроков, состоящих в альянсе, открывается Центральная Провинция 1-го этапа
  • На 15-й день для игроков, не состоящих в альянсе, открывается Центральная Провинция 1-го этапа
  • На 40-й день открывается Центральная Провинция 2-го этапа
  • На 70-й день открывается Центральная Провинция 3-го этапа
  • На 100-й день сезон заканчивается, и побеждает альянс, набравший к этому моменту наибольшее количество очков влияния
  • Альтернативный вариант победы: досрочным победителем может стать альянс, набравший 1.000.000 влияния. При выполнении этого условия, сезон заканчивается досрочно

Изменения в тактической составляющей:
  • Юниты-маги начнут использовать магию в автоматическом бою (внимание! скрипты работают в тестовом режиме)
  • Скорректировано поведение юнитов на автобое - теперь они будут при возможности также атаковать стеки, против которых у них есть небольшой штраф (75%) и в целом, вести себя более агрессивно.
  • Мечники, Двуручники и Топорщики получат 125% бонус против Катапульт.
  • Увеличена защита Убыра с 27 до 30.
  • Составы нейтральных войск будут распределены более равномерно по стекам.
  • Пересчитаны эффекты и стоимости заклинаний с эффектом Урона, Жизни, Возврата урона, Дальней Атаки и Магии.
  • Повышена стоимость заклинаний Призыва.
  • У Шакьи изменены эффекты спелла Взгляд Смерти (Яд 450 и Мораль -30% на всех чужих). Вместо спелла Удушье добавлен спелл Носферату (+35% Сильный вампир, Резисты -80% на юнита).
  • Изменено начисление бонусов за Храмы и религиозные саны. Максимальные бонусы уменьшены, бонусы к параметрам будут выдаваться с самого первого сана и увеличиваться поочередно с бонусами к ресурсам при повышении сана.
  • Понижены коэффициенты силы войск противника в тренировке на Арене до: 0,9 - 1 - 1,05


Изменения в стратегической составляющей:
Механика форпостов облегчена, они ослаблены но стали дешевле.
Уменьшен радиус влияния форпостов на 1 клетку, при этом минимальное расстояние между форпостами для постройки уменьшено с 20 до 16 клеток, а между форпостами и дозорными башнями - с 11 до 9 клеток. Значительно уменьшена стоимость строительства и модернизации форпостов. Также, максимальное количество военных артефактов, которые можно внедрить в каждый форпост уменьшено на 1.

Облегчен менеджмент войск, тренировать их стало быстрее и дешевле:
  • Время и стоимость производства амуниции уменьшены (на ~30%)
  • Уменьшено время тренировки войск 1-5 уровней (на ~25%)
  • Уменьшена стоимость содержания войск 1-5 уровней (на ~20%)

Изменен также и баланс военных карт:
Поменяется механика взаимодействия следующих карт: Глухая оборона, Стремительная атака, Богатырская сила, Упорные тренировки; Теперь в конкретный момент времени может быть активирована только одна из этих карт
Бонусы на получение опыта от карт немного уменьшены

Ослаблены следующие военные карты (значения указаны для "сапфира"):
  • Муштра 75 > 40
  • Крестовый поход 40 > 30
  • Пламенная речь 40 > 30
  • Защитные механизмы 40 > 30
  • Карты на добычу ресурсов 100 > 70
  • Производственные карты 75 > 50
  • Одаренный 40 > 25
  • Большой Куш 35 > 25
  • Талантливые ученые 75 > 50

Остальные изменения, которые не относятся к вышеуказанным категориям:
  • После 20-го уровня аватара немного увеличены пороговые значения опыта для повышения уровня
  • Увеличен стартовый буст новичкам с 3 дней до 7 дней
  • На Личный Остров добавлены плавильни и торговые посты
  • Цены за VIP уменьшены. Пересмотрены некоторые бонусы от VIP
  • Доход от улучшенных торговых постов и плавилен значительно увеличен

P.S. Старт ~22/04/2020

Последний раз редактировалось KAPABAH; 09.06.2020 в 15:25.
  Ответить с цитированием
Старый 28.05.2020, 17:17   #31
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,232

Небольшие изменения для удешевления боев (скоро):
1. Мощь армий на пвп-прове увеличивается до 260к
2. Стоимость и время производство юнитов снижается в ~2 раза
3. Стоимость и время производства амуниции снижается в ~2 раза
__________________

"Вообще они в последнее время жутко свинячат. Пьянствуют, вступают в связи с женщинами, используя свое положение, ни черта не делают, да и делать ничего не могут, потому что ничего не смыслят в том, что им поручено. Начальству втирают очки! - Машину зря гоняют казенную ! - наябедничал и кот, жуя гриб".
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2020, 11:01   #32
Соховец
Вельди
 
Аватар для Соховец
 
Соховец вне форума Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 1,018
Победитель VIII сезона!
Первая сотня

Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
Небольшие изменения для удешевления боев (скоро):
1. Мощь армий на пвп-прове увеличивается до 260к
2. Стоимость и время производство юнитов снижается в ~2 раза
3. Стоимость и время производства амуниции снижается в ~2 раза
Археологи случайно попали под изменения? Скорость найма и цена упали в ~2 раза.


P.S. Вот мясо теперь дешёвое, а в ФП все равно больше 1 фулки не влазит...
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2020, 11:54   #33
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,232

Посмотрим, что с ними.
  Ответить с цитированием
Старый 08.06.2020, 21:27   #34
Моанна Серый
Линдэ
 
Аватар для Моанна Серый
 
Моанна Серый вне форума Регистрация: 15.11.2007
Адрес: в Подмосковье
Сообщений: 2,799
Победитель VI сезона!
Первая сотня

Цитата:
На Личный Остров добавлены по 2 золотые и железные шахты
Это про плавильни и торговые посты? А то у меня недостача!
__________________
Заклинания и молитвы работают только у тех, кто живет лицензионную версию жизни.
  Ответить с цитированием
Старый 09.06.2020, 15:25   #35
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,232

Цитата:
Сообщение от Зазаэль Эмис Посмотреть сообщение
Это про плавильни и торговые посты? А то у меня недостача!
Да, это про плавильни и торговые посты.
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot