09.11.2007, 21:23
|
#1
|
Разработчик

Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,214
|
Цитадель
При заселении игрок сразу получает замок 1 уровня. Замок имеет обзор на карте мира радиусом 30 клеток. Влияние Замка на карте мира (как территориальное, так и магическое) сведено к площади, занимаемой самим Замком (9х9 клетки на 1 уровне Замка). С ростом уровня Замка будет расширятся ваше влияние в соотношении 1 Уровень Замка = + 1 клетка по периметру.
Замок – это каменное кольцо, защитный плацдарм, последний оплот любого игрока. В Замке размещается замковый Гарнизон. Возможны три его улучшения. Каждое из них увеличивает количество слотов под военные артефакты, которые можно вставлять в фортификацию.
1 уровень - 3 слота,
2 уровень - 5 слотов,
3 уровень - 7 слотов,
4 уровень - 10 слотов.
Кроме этого, игрок может выбрать одно из следующих улучшений (каждый раз можно выбрать новое):
1. Атака. Увеличение атаки гарнизона в замке.
2. Защита. Увеличение защиты всех юнитов гарнизона в замке.
3. Жизнь и Защита стен. Это прочность Стен.
4. Лучники AI. Увеличение количества добровольцев-лучников на стенах (AI). Они нанимаются за деньги и помещаются в виде миниатюрок на башенках замка при атаке. Вместо добровольцев на стены можно нанимать рекрутов и гвардейцев, предварительно распустив добровольцев подаренных при постановке замка
5. Баллисты. Увеличение количества баллист на стенах. Баллисты так же можно нанимать как легкие так и средние и тяжелые.
В Замке размещается гарнизон замка и резерв, который на данный момент не активен.
Гарнизон
Гарнизон составляют воины, которые находятся в Замке и принимают непосредственное участие в обороне Замка. Они принимают первый удар. Это 6 групп войск.
Внимание! Мораль для всех юнитов в Цитадели считается один раз, учитывая юнитов гарнизона! Т.е. если Вы набрали в гарнизон 6 юнитов разных рас, будьте готовы к тому, что промахиваться они будут гораздо чаще!
Ниже перечисленные бонусы будут влиять на гарнизон и резервы замка в бою. Подробней о том, как будут вступать в бой гарнизон и резерв, - здесь.
Улучшения
Ниже – таблица выборочных улучшений.
Примечание: Фортификация 1 уровня – (уникальная постройка) – дается вместе с Замком.
Пример.
Вы выбрали при улучшении Фортификации до 1 уровня бонус Атаки, на 2-м уровне – бонус Жизни и Защиты Стен, а на 3-м – Вместимость Лучников AI. Тогда Ваша Фортификация будет иметь следующие характеристики:
Так что взять Фортификацию не так уж и просто!
FAQ
Вопрос: Можно ли разрушать уровень цитадели, чтобы отстроить его потом с другим бонусом?
Ответ: Нет. Вот если Ваш Замок разрушили враги, Фортификацию можно отстроить с другими бонусами.
Вопрос: А можно просто прийти - гарнизон потрепать? Без катапульт?
Ответ: Да, это называется Грабеж.
Вопрос: А орудия и АИ будут ходить раньше катапульт в раунде при осаде?
Ответ: Да.
Вопрос: Орудиями и АИ будет командовать сам игрок, или они ходят автоматически сами?
Ответ: Автоматически.
Вопрос: А как атакуют орудия и АИ?
Ответ: Орудия стреляют исключительно по катапультам врага. Лучники АИ - по всем юнитам врага, но по катапультам бьют слабее (на 50%)
__________________
"Вообще они в последнее время жутко свинячат. Пьянствуют, вступают в связи с женщинами, используя свое положение, ни черта не делают, да и делать ничего не могут, потому что ничего не смыслят в том, что им поручено. Начальству втирают очки! - Машину зря гоняют казенную ! - наябедничал и кот, жуя гриб".
Последний раз редактировалось Ульвейг Эстер; 28.12.2017 в 16:51.
|
|
|
13.08.2009, 10:43
|
#2
|
Шонга

Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 701
|
простой вопрос: если во время осады(грабежа) стены цитадели были разрушены на 66%, то АИ лучники и орудия уже не стреляют. Верно ли, что бонусы от улучшений типа "атака (лучники)", "защита (все)" продолжают действовать?
Ну и хотелось бы пообсуждать вопрос - кто как видит улучшение своей цитадели, куда будут кидать бонусы и почему?
Сперва я думал, что выгодно кинуть бонус в стойкость стен и в увеличение орудий, чтобы стены дольше стояли, а катапульты осаждающего убивались быстрей. Но теперь сомневаюсь в полезности этого решения.
|
|
|
13.08.2009, 11:01
|
#3
|
Хагдар

Регистрация: 26.04.2008
Сообщений: 648
|
это проценты против количества.
если ходить будут сотнями, то выгоднее будет качать АИ, а если тысячами, то выгоднее процент на войска.
з.ы. цифры взяты с потолка, но идея гдето такая.
|
|
|
13.08.2009, 11:06
|
#4
|
Ландграф

Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 30
|
на начальных стадиях АИ в свете последних уточнений, что грабёж будет ЧЕРЕЗ стены и нужно будет стрелков снести.
|
|
|
13.08.2009, 11:09
|
#5
|
Шонга

Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 701
|
войска, сожравшие тыщи золота и еды тоже самое, что войска убитые, созданные на эти тыщи золота. Поэтому я думаю, что здесь "проценты и количество" отражают одно и тоже в конечном счете - еду и деньги. (хотя приятней все же убить, да вместе с аватаром) 
|
|
|
13.08.2009, 11:13
|
#6
|
Ландграф

Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 30
|
как я понимаю АИ не будут требовать пищи, только деньги за наём.... хммм... тоже еще вопрос. Будут ли требовать АИ ежедневную оплату и (или) еду ? Нанимать их нужно перед каждой атакой на 1 бой или 1 раз и на всегда (пока не убьют)?
|
|
|
13.08.2009, 11:17
|
#7
|
Шонга

Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 701
|
 тут такие новости мимоходом узнаются, что уже даже и не буду браться обсуждать это. Есть предположение, что на содержание ничего не требуется, нужно только единожды заплатить и они будут висеть на стенах. Если стены разрушат, то есть кнопка "починить стены", которая восстановит и стены и АИ. Однако непонятно тогда - зачем существуют кнопки "Убрать АИ".
|
|
|
13.08.2009, 13:55
|
#8
|
Хагдар

Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 1,546
|
я на бете обязательно посмотрю толк от орудий, и как они будут с ктапультами работать, + скоко стрелков надо что с залпа вынести катапульты, и скоко катапульт надо чтобы с залпа сломать стену.
__________________
Здесь мы хитрые, изворотливые, расчётливые и продажные, но при этом силу не потеряли.
|
|
|
13.08.2009, 16:42
|
#9
|
Разработчик

Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 6,214
|
Цитата:
Сообщение от Нимус Варвар
простой вопрос: если во время осады(грабежа) стены цитадели были разрушены на 66%, то АИ лучники и орудия уже не стреляют. Верно ли, что бонусы от улучшений типа "атака (лучники)", "защита (все)" продолжают действовать?
|
Верно.
Цитата:
Сообщение от Нимус Варвар
тут такие новости мимоходом узнаются, что уже даже и не буду браться обсуждать это. Есть предположение, что на содержание ничего не требуется, нужно только единожды заплатить и они будут висеть на стенах. Если стены разрушат, то есть кнопка "починить стены", которая восстановит и стены и АИ.
|
Содержание AI не требуется.
Если стену разрушат > нужно будет ее чинить > а потом нанимать AI заново.
Цитата:
Сообщение от Нимус Варвар
Однако непонятно тогда - зачем существуют кнопки "Убрать АИ".
|
Чтобы в этот же слот поставить других AI -)
|
|
|
13.08.2009, 16:52
|
#10
|
Шонга

Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 701
|
кроме как "сдать замок своего мульта самому себе без боя" путем увольнения АИ мне не видится других использований этой кнопки.
|
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:17. Часовой пояс GMT +3.
|