Старый 15.06.2017, 15:08   #1
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH на форуме Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 5,573
По умолчанию Патч 0.9.3

В сегодняшнем обновлении игроков ожидает много приятных и полезных изменений, а также улучшений работы игры в целом.

Премиум

По многочисленным просьбам в игру будет введен vip-аккаунт, добавляющий удобный дополнительный функционал и бонусы ко многим игровым аспектам.
Дабы отпраздновать это событие, сразу после обновления всем игрокам на сервере будет выдан премиум-аккаунт первой ступени на 5 дней!

Наука

Процесс изучения науки теперь будет гораздо удобнее с новым интерфейсом, а владельцы премиум-аккаунта смогут также по достоинству оценить функцию установки очереди наук.
Это только первый шаг к улучшению науки в целом, и в дальнейшем мы планируем развивать ее механику, чтобы сделать изучение наук одним из основополагающих стратегических факторов в развитии игрока.

Навыки

Говоря о важных факторах развития, стоит упомянуть навыки Аватара.
Ввиду переработки большой части старого кода игры и введением новой системы атрибутов, тем или иным образом влияющих на игровые сущности, мы пришли к решению глобализировать боевые навыки, чтобы они распространялись на всех юнитов в бою, вне зависимости от нахождения в армии Аватара. Это изменение также призвано добавить значимости армиям без управления Аватара, выводя навыки на более высокий уровень в текущем концепте.
В будущем, мы планируем ввод системы полководцев, в которой у каждого «героя» будут свои навыки, влияющие только на тот объект, армию или другую игровую сущность к которой он привязан.
Навыки, влияющие только на параметры Аватара «Завоеватель», «Защитник», «Долгожитель» будут убраны из игры, а игрокам, у которых они имелись, будут возвращены свободные очки для выбора других навыков.
В связи с несовместимостью с новой системой атрибутов (и общей малой полезностью) также убран из игры и компенсирован навык «Баллистика», а роль катапульт в игре и их механика уже пересматривается.

Артефакты

Нам известно, насколько многие игроки ожидают обновленной алхимии, но к сожалению, это сложная задача, требующая огромных трудозатрат, а также переделок концепта и механики. Пока идет процесс работы над алхимией и общей концепцией артефактов в игре, мы понемногу приводим текущие эффекты артефактов к более желаемому виду. В частности, в текущем обновлении эффекты артефактов, оказывающие влияние на чужих юнитов будут удалены из всех артефактов в игре.
В связи с этим, были переработаны параметры многих уникальных артефактов, а также изменены значения в генерации эффектов артефактов Аватара, которые приносят археологи, выпадают из сундуков или покупаются в тавернах.
Улучшенные уникальные артефакты, и созданные артефакты, которые приобрели эффекты на чужих юнитов будут изменены, а ингредиенты и кристаллы будут компенсированы в ближайшее время, со вводом временного хранилища артефактов.
Подробнее об изменении и компенсации можно ознакомиться в фикс-листе.

Объекты

Из магических и обзорных башен убран найм стрелковых орудий. Уже нанятые стрелковые орудия будут удалены, а ресурсы затраченные на их найм будут возвращены игрокам.
Увеличено минимальное расстояние для строительства между одинаковыми объектами (обзорные башни, магические щиты и форпосты) до 10 клеток. Для форпостов будут учитываться также находящиеся поблизости форпосты других игроков.
Данные изменения призваны, помимо всего прочего, несколько упорядочить размещение стратегически важных объектов, которые активно используются в ПвП.
В скором времени планируется значительная переработка взаимодействия и размещения объектов на карте мира, где главной целью будет избавление от обязательного и постоянного микроменеджмента в ПвП, который приводит к неоправданному усложнению ведения боевых действий на карет мира.
Все особенности игры, которые нравятся игрокам и делают ее увлекательней, мы постараемся сохранить в том или ином виде, следя за тем, чтобы все они как можно более гармонично вписывались в новый концепт и не конфликтовали друг с другом.

Планы

Помимо уже озвученных планов, в ближайшее время также можно ожидать введение внутриигрового чата, который призван, в первую очередь, облегчить знакомство новичков с игрой, а также помочь с социализацией игроков друг с другом.
В игре появится возможность хранить купленные или подарочные бустеры на специальном складе. Это даст игрокам возможность активировать накопленные бустеры в любой момент прямо из игры, а нам — даст возможность награждать ими за какие-либо игровые активности.
В разработке также находится ежедневный режим ПвП-арены, в котором игроки смогут сражаться друг с другом по несколько отличающимся от турнира правилам, продвигаясь по внутреннему рейтингу и зарабатывая призы каждый день.
Касательно уже затронутого вопроса о ПвП на карте мира, примерно через неделю мы готовим более подробную новость с описанием того, что будет ожидать игроков, так как знаем, что многих очень остро интересует данная тема.

Турнир

Также, мы решили провести на следующей неделе новый ПвП-турнир на арене, с новыми призами и улучшенным балансом юнитов, по итогам предыдущего турнира. К турниру будут также подготовлены более значимые бонусы и штрафы по родам войск, а также новые фоны и схемы препятствий на карте боя.


Мы каждый день стараемся сделать Миллидор лучше и надеемся, что вам понравится.
Спасибо, что вы с нами!

Последний раз редактировалось KAPABAH; 16.06.2017 в 23:08.
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2017, 21:31   #81
Атанче Айлан
Глава Дома Лалиэ
 
Аватар для Атанче Айлан
 
Атанче Айлан вне форума Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Миллидор, Дом Лалиэ
Сообщений: 3,179

Первая сотня

у моих 4к с копейками
__________________
(ツ)
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2017, 22:03   #82
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH на форуме Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 5,573

Ну у кого по 300-400 свитков, получит приличную сумму
__________________

"Вообще они в последнее время жутко свинячат. Пьянствуют, вступают в связи с женщинами, используя свое положение, ни черта не делают, да и делать ничего не могут, потому что ничего не смыслят в том, что им поручено. Начальству втирают очки! - Машину зря гоняют казенную ! - наябедничал и кот, жуя гриб".
  Ответить с цитированием
Старый 18.07.2017, 23:28   #83
Роахильдорн
Инисс
 
Аватар для Роахильдорн
 
Роахильдорн вне форума Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 535

Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
Ну у кого по 300-400 свитков, получит приличную сумму
а что такие есть?))

с учетом того, что большую часть игры свитки из-за бага не работали, потом фикс, терь еще их последние обкорнают, зашибись вообще)


нервы кто мои компенсирует из-за этого всего вот....
__________________
Есть только миг между прошлым и будущим..
На что мы тратим свою жизнь...
  Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 09:53   #84
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH на форуме Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 5,573

Цитата:
Сообщение от Роахильдорн Посмотреть сообщение
а что такие есть?))
Есть и больше.
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot