Старый 15.11.2017, 17:20   #1
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH на форуме Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 5,573
По умолчанию Глобальное обновление: Путь к власти

Дорогие друзья!

За несколько месяцев мы проделали огромную работу по добавлению в игру нового функционала и улучшению старого в преддверии выхода на площадку Steam.
Мы верим, что данное событие принесет в мир Миллидора много новых жителей и поможет еще больше оживить игровой процесс.
Чтобы выход в Steam был максимально успешным, мы постарались добавить в игру именно те нововведения, которые мы считаем особенно важными для повышения популярности и устойчивости проекта.

Квесты

Название: quest.png
Просмотров: 743

Размер: 760.8 Кб

Нам известно, что механика нашей игры бывает не всегда очевидной или дружелюбной к новичкам, поэтому с момента введения туториала мы пестовали идею о продолжении знакомства игроков с основными механизмами игры в виде линейки стартовых квестов, плавно перетекающих в ежедневные квесты и достижения, за которые будет регулярно выдаваться награда.
Задания не несут только обучающую роль — мы считаем, что игроки должны получать поощрение за достижения и действия в игре.
Нам удалось выстроить стабильно работающую систему квестов для большого количества сущностей в игре, и в дальнейшем, мы сможем легко добавлять новые интересные или более сложные задания.
Надеемся, что новые и старые игроки получат удовольствие от прохождения квестов и особенно от получения наград за них (а на высоких уровнях игроки получат очень много наград — так как довольно большую часть квестов они уже «прошли»).
Квестовая линейка начнется после прохождения или пропуска туториала (хотя пропускать туториал мы не рекомендуем).

Подробнее про Квесты.

Альянсы

Название: 2.jpg
Просмотров: 735

Размер: 197.6 Кб

Важность данного функционала для многопользовательской игры нельзя переоценить. И нам остается лишь посыпать голову пеплом, коря себя за то, что мы не ввели его как можно раньше. В свою защиту можем только сказать, что очень хотелось реализовать всю обширную систему социальных структур и взаимоотношений сразу.
К сожалению, время показало, что это был ошибочный путь, и сейчас мы постараемся реабилитироваться, реализовав и представив к вашему вниманию базовую систему альянсов и управления ими.
На данный момент функционируют только исторические альянсы. Игроки могут подавать заявки на вступление в эти альянсы или выходить из них.
Приобрести исторический альянс можно тут.

Подробнее про Альянсы.

Захват столиц

Название: 3.png
Просмотров: 736

Размер: 888.4 Кб

Цель в жизни как и в игре — необходимая реальность. До сей поры цель Миллидора находилась только лишь на словах и в умах наиболее увлеченных игроков (и разработчиков). В выходящем патче мы собираемся наконец-то претворить идею в жизнь, с помощью введения долгожданного функционала Захвата столиц.
Как известно, карта Миллидора разделена на множество (861) провинций, в центре которых находятся их столицы, ранее известные как «таинственные башни».
Все игроки получают доступ к Карте провинций из главного интерфейса игры, на которой отображены все столицы, их принадлежность и статус. Также на этой карте игроки смогут найти себя и столицу своей родной провинции.
Игроки, вступившие в любой альянс и владеющие Аватаром не ниже 25 уровня получают возможность вести Альянсовые войны на Карте провинций по захвату и удержанию этих столиц.
Каждая захваченная столица будет генерировать очки Влияния альянса. Цель — набрать всем альянсом победное количество очков Влияния и одержать геополитическую победу в игре.
После достижения победы произойдет смена сезонов в игре и прогресс развития игроков обнулится. Накопленные игроками артефакты превратятся в специальную валюту (Осколки кристаллов), которой можно будет воспользоваться для покупки усилений в следующем сезоне. Также в следующий сезон можно будет забрать с собой несколько самых своих любимых артефактов с помощью специального интерфейса.
В данный момент также ведется работа по добавлению расширенного функционала столиц (улучшение столиц, альянсовые бонусы от столиц и бонусы жителям провинции, пожертвования в столицу).

Подробнее про Столицы и Сезоны

Стратегические карты

Название: 4.png
Просмотров: 732

Размер: 937.0 Кб

Продажа игровых преимуществ никогда не планировалась в том виде, в котором она сейчас находится. Но так как проект ввиду финансовых проблем резко перешел с модели абонентской платы на условно-бесплатную, отчаянные времена потребовали отчаянных мер.
К выходу в Steam мы частично начали реализовывать концепт более «мягкой» продажи игровых преимуществ, под кодовым названием «Система карт».
Смысл системы в том, что игровые бустеры становятся неотъемлемой частью игры, которая доступна каждому игроку без исключения. Игрок должен получить возможность самостоятельно зарабатывать игровые усиления (стратегические карты) и заниматься их менеджментом: использовать в ключевые моменты, «распылять» ненужные в данный момент карты и собирать из осколков необходимые и т. д.
Первый шаг на этом пути сделан — в игре реализован склад карт, на котором игрок сможет увидеть все свои купленные или полученные каким-либо образом карты и использовать их по своему усмотрению.
Вторым шагом будет исключение покупки бустеров напрямую из личного кабинета и введение сундуков с картами различного достоинства и различным шансом выпадения.
Третьим шагом будет введение разнообразных путей для внутриигрового заработка Осколков кристаллов (например, квесты, достижения, альянсовые войны), из которых можно создавать нужные карты, для игроков, которые проводят больше времени в игре и хотят использовать его с максимальной эффективностью.

И еще…

Мимоходом, ввиду появления нового функционала столиц, мы немного доработали главный интерфейс:

- Появилась Карта провинций, герб уехал к портрету Аватара, а редко используемая книга Магии на карте мира, опустилась вниз.

- Окно информации по игроку приобрело более законченный вид.

- Панель ресурсов теперь находится по центру, туда добавились новые ресурсы, и к тому же все ресурсы на панели стали кликабельны, для быстрого доступа к и их покупке или менеджменту.

Название: 5.png
Просмотров: 732

Размер: 133.4 Кб

...и много других более мелких доработок и улучшений, которые вы можете встретить в игре.
Спасибо за внимание, оставайтесь с нами и вместе мы увидим новую эпоху Миллидора!

Последний раз редактировалось KAPABAH; 16.11.2017 в 12:55.
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2017, 11:32   #2
Айк Рыжебород
Вельди
 
Аватар для Айк Рыжебород
 
Айк Рыжебород вне форума Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 230

Первая сотня

Цитата:
Смысл системы в том, что игровые бустеры становятся неотъемлемой частью игры, которая доступна каждому игроку без исключения. Игрок должен получить возможность самостоятельно зарабатывать игровые усиления (стратегические карты) и заниматься их менеджментом: использовать в ключевые моменты, «распылять» ненужные в данный момент карты и собирать из осколков необходимые и т. д.
Первый шаг на этом пути сделан — в игре реализован склад карт, на котором игрок сможет увидеть все свои купленные или полученные каким-либо образом карты и использовать их по своему усмотрению.
Вторым шагом будет исключение покупки бустеров напрямую из личного кабинета и введение сундуков с картами различного достоинства и различным шансом выпадения.
Третьим шагом будет введение разнообразных путей для внутриигрового заработка Осколков кристаллов (например, квесты, достижения, альянсовые войны), из которых можно создавать нужные карты, для игроков, которые проводят больше времени в игре и хотят использовать его с максимальной эффективностью.
Вот это хорошо. После долгого отсутствия был несколько опечален классической для ммо стратегий пейтувинфрутуплей системой. Хоть я и прекрасно понимаю, что при малом количестве игроков и активной разработке проекта система с аобнентской платой нежизнеспособна. Однако, то что вы таки понимаете некоторую ущербность для геймплея подобной системы и ищете пути реализации КОМПЕНСАЦИОННЫХ МЕР - замечательно.
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2017, 12:14   #3
Моргот
Глава Клана Шнарга
 
Аватар для Моргот
 
Моргот вне форума Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 565
3-е место в Турнире Межсезонья 2017

Патч Огонь! Спасибо, за проделанную работу, с удовольствием ждем возможности опробовать!
__________________
О-Хан Клана Шнарга
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2017, 13:16   #4
Алияр Коррон
Глава Династии Коррон
 
Аватар для Алияр Коррон
 
Алияр Коррон вне форума Регистрация: 15.06.2016
Адрес: Россия,
Сообщений: 218

посмотрим что да как.. вроде на словах все неплохо. Правда есть еще момент с багами, их еще отловить и исправить надо
__________________
Война - самое приятное и достойное из всех занятий любого государя. © Людовик XIV:
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2017, 15:25   #5
Зекрит Умник
Инисс
 
Аватар для Зекрит Умник
 
Зекрит Умник вне форума Регистрация: 21.06.2008
Сообщений: 344

У меня вопрос по поводу алхимии.
Хотелось бы хоть немного пролить свет.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2017, 17:52   #6
Мортон
Ландграф
 
Аватар для Мортон
 
Мортон вне форума Регистрация: 19.09.2017
Сообщений: 15

Я так понимаю осколки копятся в течении всей игры и переносятся из сезона в сезон?
Тобишь я могу 10 сезонов их копить,а в 11-ом только слить?
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2017, 18:18   #7
Атанче Айлан
Глава Дома Лалиэ
 
Аватар для Атанче Айлан
 
Атанче Айлан вне форума Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Миллидор, Дом Лалиэ
Сообщений: 3,179

Первая сотня

При переходе по ссылкам происходит разлогинивание на форуме...
__________________
(ツ)
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2017, 20:52   #8
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH на форуме Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 5,573

5682 Добавлены новые бустеры в Военторг:
  • Сборщик пошлин - Доход корон +50%. Время действия 3 дня.
  • Вместительная казна - +50% к лимиту корон в казне. Время действия 3 дня.

Название: ^D20BF765EDC446CC55731FAFD58C18AF52910D019E28D2CA65^pimgpsh_fullsize_distr.png
Просмотров: 559

Размер: 363.9 Кб

Доступны на рынке!
__________________

"Вообще они в последнее время жутко свинячат. Пьянствуют, вступают в связи с женщинами, используя свое положение, ни черта не делают, да и делать ничего не могут, потому что ничего не смыслят в том, что им поручено. Начальству втирают очки! - Машину зря гоняют казенную ! - наябедничал и кот, жуя гриб".
  Ответить с цитированием
Старый 17.11.2017, 00:29   #9
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH на форуме Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 5,573

Счет открыт!

Название: 2017-11-17_00-26-12.png
Просмотров: 538

Размер: 519.8 Кб
  Ответить с цитированием
Старый 18.11.2017, 21:55   #10
Руут
Инисс
 
Аватар для Руут
 
Руут вне форума Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 185

Первая сотня

Вопрос. Правильно я понимаю, что атака на чужую провинцию 8 часов, а постановка в деф - 15 мин ?
Вы надеюсь понимаете, что при таком раскладе создается 1-2 акка с фулл набором артов которые контрят любое количество нападений на провинции ?
Еще и сами в отаку успеют сходить ))
Я бы все таки сделал постановку в деф ну в 2 раза быстрее - часа 4. Иначе у атаки вообще шансов нет.

Последний раз редактировалось Руут; 18.11.2017 в 22:13.
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot