Старый 15.06.2017, 15:08   #1
KAPABAH
Разработчик
 
Аватар для KAPABAH
 
KAPABAH вне форума Регистрация: 07.02.2005
Адрес: Россия, Воронеж
Сообщений: 5,523
По умолчанию Патч 0.9.3

В сегодняшнем обновлении игроков ожидает много приятных и полезных изменений, а также улучшений работы игры в целом.

Премиум

По многочисленным просьбам в игру будет введен vip-аккаунт, добавляющий удобный дополнительный функционал и бонусы ко многим игровым аспектам.
Дабы отпраздновать это событие, сразу после обновления всем игрокам на сервере будет выдан премиум-аккаунт первой ступени на 5 дней!

Наука

Процесс изучения науки теперь будет гораздо удобнее с новым интерфейсом, а владельцы премиум-аккаунта смогут также по достоинству оценить функцию установки очереди наук.
Это только первый шаг к улучшению науки в целом, и в дальнейшем мы планируем развивать ее механику, чтобы сделать изучение наук одним из основополагающих стратегических факторов в развитии игрока.

Навыки

Говоря о важных факторах развития, стоит упомянуть навыки Аватара.
Ввиду переработки большой части старого кода игры и введением новой системы атрибутов, тем или иным образом влияющих на игровые сущности, мы пришли к решению глобализировать боевые навыки, чтобы они распространялись на всех юнитов в бою, вне зависимости от нахождения в армии Аватара. Это изменение также призвано добавить значимости армиям без управления Аватара, выводя навыки на более высокий уровень в текущем концепте.
В будущем, мы планируем ввод системы полководцев, в которой у каждого «героя» будут свои навыки, влияющие только на тот объект, армию или другую игровую сущность к которой он привязан.
Навыки, влияющие только на параметры Аватара «Завоеватель», «Защитник», «Долгожитель» будут убраны из игры, а игрокам, у которых они имелись, будут возвращены свободные очки для выбора других навыков.
В связи с несовместимостью с новой системой атрибутов (и общей малой полезностью) также убран из игры и компенсирован навык «Баллистика», а роль катапульт в игре и их механика уже пересматривается.

Артефакты

Нам известно, насколько многие игроки ожидают обновленной алхимии, но к сожалению, это сложная задача, требующая огромных трудозатрат, а также переделок концепта и механики. Пока идет процесс работы над алхимией и общей концепцией артефактов в игре, мы понемногу приводим текущие эффекты артефактов к более желаемому виду. В частности, в текущем обновлении эффекты артефактов, оказывающие влияние на чужих юнитов будут удалены из всех артефактов в игре.
В связи с этим, были переработаны параметры многих уникальных артефактов, а также изменены значения в генерации эффектов артефактов Аватара, которые приносят археологи, выпадают из сундуков или покупаются в тавернах.
Улучшенные уникальные артефакты, и созданные артефакты, которые приобрели эффекты на чужих юнитов будут изменены, а ингредиенты и кристаллы будут компенсированы в ближайшее время, со вводом временного хранилища артефактов.
Подробнее об изменении и компенсации можно ознакомиться в фикс-листе.

Объекты

Из магических и обзорных башен убран найм стрелковых орудий. Уже нанятые стрелковые орудия будут удалены, а ресурсы затраченные на их найм будут возвращены игрокам.
Увеличено минимальное расстояние для строительства между одинаковыми объектами (обзорные башни, магические щиты и форпосты) до 10 клеток. Для форпостов будут учитываться также находящиеся поблизости форпосты других игроков.
Данные изменения призваны, помимо всего прочего, несколько упорядочить размещение стратегически важных объектов, которые активно используются в ПвП.
В скором времени планируется значительная переработка взаимодействия и размещения объектов на карте мира, где главной целью будет избавление от обязательного и постоянного микроменеджмента в ПвП, который приводит к неоправданному усложнению ведения боевых действий на карет мира.
Все особенности игры, которые нравятся игрокам и делают ее увлекательней, мы постараемся сохранить в том или ином виде, следя за тем, чтобы все они как можно более гармонично вписывались в новый концепт и не конфликтовали друг с другом.

Планы

Помимо уже озвученных планов, в ближайшее время также можно ожидать введение внутриигрового чата, который призван, в первую очередь, облегчить знакомство новичков с игрой, а также помочь с социализацией игроков друг с другом.
В игре появится возможность хранить купленные или подарочные бустеры на специальном складе. Это даст игрокам возможность активировать накопленные бустеры в любой момент прямо из игры, а нам — даст возможность награждать ими за какие-либо игровые активности.
В разработке также находится ежедневный режим ПвП-арены, в котором игроки смогут сражаться друг с другом по несколько отличающимся от турнира правилам, продвигаясь по внутреннему рейтингу и зарабатывая призы каждый день.
Касательно уже затронутого вопроса о ПвП на карте мира, примерно через неделю мы готовим более подробную новость с описанием того, что будет ожидать игроков, так как знаем, что многих очень остро интересует данная тема.

Турнир

Также, мы решили провести на следующей неделе новый ПвП-турнир на арене, с новыми призами и улучшенным балансом юнитов, по итогам предыдущего турнира. К турниру будут также подготовлены более значимые бонусы и штрафы по родам войск, а также новые фоны и схемы препятствий на карте боя.


Мы каждый день стараемся сделать Миллидор лучше и надеемся, что вам понравится.
Спасибо, что вы с нами!

Последний раз редактировалось KAPABAH; 16.06.2017 в 23:08.
  Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 16:32   #2
Алияр Коррон
Глава Династии Коррон
 
Аватар для Алияр Коррон
 
Алияр Коррон вне форума Регистрация: 15.06.2016
Адрес: Россия,
Сообщений: 211

ну пока все неплохо, посмотрим как все будет на самом деле))
__________________
Война - самое приятное и достойное из всех занятий любого государя. © Людовик XIV:
  Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 16:50   #3
Соховец
Вельди
 
Аватар для Соховец
 
Соховец вне форума Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 892

Первая сотня

Спасибо большое за патч! Ждем новых и интересных новостей и турнира!
  Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 17:38   #4
Менезис Тёмный
Шонга
 
Аватар для Менезис Тёмный
 
Менезис Тёмный вне форума Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 1,215

Ужас. Тихий. Маятник опять чрезмерно качнулся в сторону атаки, а по оптимизации войны не сделано ничего.
__________________
Миллидор жил, Миллидор жив, Миллидор будет жить! Неизвестный друид.
http://www.forum.millidor.com/image.php?type=sigpic&userid=23924&dateline=145331  2459
  Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 17:45   #5
Наш
Глава Дома Эмис
 
Аватар для Наш
 
Наш вне форума Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 536
4-е место в Турнире Межсезонья 2017

http://c2n.me/3LlWZgK это что такое на копье проясните. Почему уникальные артефакты без различных минусов или с минусами чужим перекинули эти минусы на своих. Почему уникальные брони стали давать - к урону своим ? Почему уникальные щиты стали давать - к урону и и ближней атаке эти "бонусы" после обновы - не уперлись ни разу и никому.
__________________
Очень хотелось поиграть. Может моему сыну это удастся.

Последний раз редактировалось Наш; 15.06.2017 в 17:50.
  Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 17:51   #6
Фирсоф
Модератор
 
Аватар для Фирсоф
 
Фирсоф вне форума Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 544

Цитата:
Сообщение от Наш Посмотреть сообщение
http://c2n.me/3LlWZgK это что такое на копье проясните. Почему уникальные артефакты без различных минусов или с минусами чужим перекинули эти минусы на своих. Почему уникальные брони стали давать - к урону своим ? Почему уникальные щиты стали давать - к урону и и ближней атаке эти "бонусы" после обновы - не уперлись ни разу и никому.
Баг с назначением эффекта. Поправим в хотфиксе.
Минусовые эффекты призваны компенсировать большие значения плюсовых.
  Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 18:07   #7
Алияр Коррон
Глава Династии Коррон
 
Аватар для Алияр Коррон
 
Алияр Коррон вне форума Регистрация: 15.06.2016
Адрес: Россия,
Сообщений: 211

Цитата:
Сообщение от Фирсоф Посмотреть сообщение
Баг с назначением эффекта. Поправим в хотфиксе.
Минусовые эффекты призваны компенсировать большие значения плюсовых.
пип пип пип... а так радовался патчу, и зачем теперь нужны эти уники
  Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 17:57   #8
Наш
Глава Дома Эмис
 
Аватар для Наш
 
Наш вне форума Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 536
4-е место в Турнире Межсезонья 2017

Чет я не увидел + новых эффектов. Был хороший арбалет +7..8 ДА .. +8 урона - 6 защиты чужим а стало неведомая фигня ..... http://c2n.me/3LlYMBd . Можно выкинуть и забыть, какой такой + компенсировался всеми этими минусами объясните будьте так любезны.

Последний раз редактировалось KAPABAH; 15.06.2017 в 22:16.
  Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 18:03   #9
Гурхх Обжора
 
Аватар для Гурхх Обжора
 
Гурхх Обжора вне форума Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 242

Цитата:
Сообщение от Наш Посмотреть сообщение
Чет я не увидел + новых эффектов. Был хороший арбалет... а стало неведомая Х
Могу тебя "обрадовать" - не у тебя одного так. Видимо, такой концепт. ))
Цитата:
Сообщение от Соховец Посмотреть сообщение
"Спасибо" большое за патч!
__________________
#Hird_esse_delendam
  Ответить с цитированием
Старый 15.06.2017, 17:57   #10
Соховец
Вельди
 
Аватар для Соховец
 
Соховец вне форума Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 892

Первая сотня

Эм, а что с археологами сделали? У меня сейчас вероятность успеха 26% , а было порядка 34% ...!?
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot