11.01.2009, 20:40
|
#51
|
Линдэ

Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 19
|
Цитата:
Сообщение от Артгор
Во-первых, сказали же - размер содержания юнитов будет пересмотрен)
А во-вторых, при небольших армиях большую роль будут играть аватары и мозги игроков  которые смогут завоевать многое
|
То есть, следует предположить с огромной долей вероятности, что альянсы будут по рассовому признаку, и вся игра сведется к противостоянию расс, а победят те, кто первые догадаются вступить в союз с другой рассой - вот вам и 50% территории.
А честный вольный завоеватель при таких раскладах - явно вне игры
|
|
|
11.01.2009, 20:51
|
#52
|
Инисс

Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 2,541
|
Цитата:
Сообщение от Дар Ветер
Огьзук, да, апкип будет изменен, и тогда придется перешивать аватаров, потому как на ту же еду игроки будут содержать больше войска. и стенания по поводу стека лучников, вышибающих аватаров, станут реальностью
|
Смотреть надо.
пока это ваще нереально, ибо что 1000 лучников, что 9999999 лучников - одна фигня, с текущем апкипом это нереально.
Переделают - надо смотреть.
Собирать армию чтоб убивать аватара - как минимум глупо (по сути туева хуча ресурсов - в никуда). Инициативой на КМ будет у того игрока, чья армия сильнее - аватар лишь часть армии, если лукари и убьют аватара, то их при при затратах в три раза меньше легко перебьют, дальше можно садиться и считать что дороже - лукари (стоимость + хавчик который они съели) или 1000 голды на поднятия аватара 
__________________
Баланс уже давно-давно есть.. только он не сбалансирован был (с) КАРАВАН
|
|
|
11.01.2009, 20:55
|
#53
|
Линдэ

Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 19
|
Цитата:
Сообщение от Кха-Белех
Так, умаю это уже скорость огра в вакууме и какая-то теория социального развития при достаточности всех факторов пошла...
|
У тебя есть иной логично обоснованный сценарий развития игровой ситуации? Так поделись. А то не вполне ясно, как будет выглядеть это завоевание доблестной тройкой комаров школьного спортзала.
P.S. Демагогия тем и характеризуется, что вместо ответа на вопрос начинает со значительным видом всезнайки мутить воду путем надувания щек или, что еще умилительнее, просто оскорблять оппонента (а это, милейший, уже невежество - смотри НЕ вежество).
|
|
|
11.01.2009, 22:27
|
#54
|
Вельди

Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 2,009
|
Мили- социальная игра, где клановые специализации дают неоспоримое приемущество.
Игра, где кланы пренадлежат определенной расе, поэтому война будет именно между расами.
не о какой победе единственного "вольного,честного, нечестного, какого либо еще завоевателя" речи быть не может.
Это не гонка за джекпотом, никто не станет объединяться с дистрофикам из леса ради наступления вайпа. Вся соль как раз в попытке достигнуть победы силами одной расы или империи.
|
|
|
12.01.2009, 08:33
|
#55
|
Линдэ

Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 19
|
Цитата:
Сообщение от Дар Ветер
Мили- социальная игра, где клановые специализации дают неоспоримое приемущество.
Игра, где кланы пренадлежат определенной расе, поэтому война будет именно между расами.
не о какой победе единственного "вольного,честного, нечестного, какого либо еще завоевателя" речи быть не может.
Это не гонка за джекпотом, никто не станет объединяться с дистрофикам из леса ради наступления вайпа. Вся соль как раз в попытке достигнуть победы силами одной расы или империи.
|
При ьаком балансе на достижение цели не хватит жизни Сашки Македонского
|
|
|
12.01.2009, 08:34
|
#56
|
Ландграф

Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,329
|
а кто сказал, что вайп будет достигаться за несколько месяцев?)
разработчики говорили, что, примерно, достижение вайпа может занять 1.5-2 года
__________________
Человек - кузнец своей судьбы. Если ему не слишком сильно мешает злой рандом...
|
|
|
12.01.2009, 08:52
|
#57
|
Вельди

Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 182
|
Артгор, дело за малым,разрабам сделать так.чтобы все эти 1,5-2 года игрокам было интересно играть.
|
|
|
12.01.2009, 10:00
|
#58
|
Хагдар

Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 1,392
|
вайп есть необходимость для некоторых игр
например ультима с бесплатными или условно-бесплатными серверами
через определенное время накапливается такое кол-во шмота, что не вайпить его низя
поэтому раз в пару лет происходит вайп
не думаю что в милли вайп случится в первый год игры
К концу первого года, ИМХО, только начнут разгораться большие войны за клеточки
|
|
|
12.01.2009, 11:03
|
#59
|
Вельди

Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 182
|
Длинноух,
Цитата:
не думаю что в милли вайп случится в первый год игры
К концу первого года, ИМХО, только начнут разгораться большие войны за клеточки
|
я такой игры не знаю,но если Миллидор будет первым,у кого мир с интересом продержиться больше года - буду только рад.
|
|
|
31.01.2009, 15:18
|
#60
|
Линдэ

Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 19
|
А мне думается, что мир будет долгим. При каком-то мизерном проценте локальных войн. Самые нетерпеливые попробуют мордобой, нарвутся на организованный отпор альянсов и империй - и сами постараются куда-нибудь влиться, чтобы в едином строю, в ногу и так далее - шагать к общей победе. И пока какая-то нация не почуствует себя достаточно СВЕРХ- - быть миру.
|
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 03:25. Часовой пояс GMT +3.
|