Старый 30.11.2009, 21:21   #31
Делавар
Ландграф
 
Аватар для Делавар
 
Делавар вне форума Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 148

Первая сотня

Ярь Вершитель, ну можно количество войск уменьшить сначала естественным путём - убить их, а потом уже и осаду начинать.
  Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 21:28   #32
Фражек
Хагдар
 
Аватар для Фражек
 
Фражек вне форума Регистрация: 26.04.2008
Сообщений: 648

Первая сотня

помоему можно в резерв посадить - тогда их при грабеже не убить =)
  Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 21:29   #33
Ярь Вершитель
Вельди
 
Аватар для Ярь Вершитель
 
Ярь Вершитель вне форума Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 10

Артгор, тут я с тобой согласен, но теоретически это будет довольно нудно ждать пока у человека кончатся ресурсы, а ведь союзники его уже в пути

правда, как очередная легальная уловка это вполне сгодится
  Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 21:41   #34
Огьзук
Инисс
 
Аватар для Огьзук
 
Огьзук вне форума Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 2,541

Первая сотня

Ярь Вершитель, 20 000 в одном отряде численность юнитов
а 1 к 3ем - считается по мощности
Чтобы достичь "невыбиваемого" числа, надо иметь 40 000 самых крутых юнитов (маррэ) - а это недостижимо.
__________________
Баланс уже давно-давно есть.. только он не сбалансирован был (с) КАРАВАН
  Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 22:19   #35
Элагрион
Инисс
 
Аватар для Элагрион
 
Элагрион вне форума Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 1,349

Первая сотня

Цитата:
Сообщение от Фражек Посмотреть сообщение
помоему можно в резерв посадить - тогда их при грабеже не убить =)
но тогда и для условия осады они не считаются.
  Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 22:54   #36
Гендорф
Линдэ
 
Аватар для Гендорф
 
Гендорф вне форума Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 23

Зона покрываемая замком всегда 15Х15 или увеличивается с апгрейдом цитадели, как и у форпоста ? если да, то на сколько ?
  Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 23:11   #37
Кха-Белех
Хагдар
 
Аватар для Кха-Белех
 
Кха-Белех вне форума Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 2,160

Первая сотня

Нет, зона всегда 15*15.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 12:30   #38
Тирс
Инисс
 
Аватар для Тирс
 
Тирс вне форума Регистрация: 18.01.2010
Сообщений: 43

я может где-то ещё не прочитал, но никак не пойму, как будет проходить атака на мой замок, пока я буду в оффлайне? подскажите плиз newboy'у
  Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 12:55   #39
Кха-Белех
Хагдар
 
Аватар для Кха-Белех
 
Кха-Белех вне форума Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 2,160

Первая сотня

Винт, автобоем, как и везде.
  Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 12:53   #40
Атанче Айлан
Линдэ
 
Аватар для Атанче Айлан
 
Атанче Айлан вне форума Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Миллидор, Дом Лалиэ
Сообщений: 3,338

Первая сотня

Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
Если стену разрушат > нужно будет ее чинить > а потом нанимать AI заново
KAPABAH, в свете последних изменений, как выглядят сейчас ответы на эти вопросы:
1. Скорость отстройки разрушенной стены (в случае частичного разрушения - и в случае полного)? Количество и выды ресурсных затрат на отстройку стены?
2. Может ли стена восстанавливаться во время осады (как никак сутки в запасе)?
3. Наём AI-лучников осуществляется из населения замка по принципу "все сразу", или возможно нанимать партиями (если населения не хватает)?
4. Существуют ли сейчас различные виды AI-лучников и какие именно?
5. Для параметров AI-лучников есть ли зависимость от расы (атака/защита, hp)?
6. Можно ли убивать AI-лучников отдельно от стены или они "часть общего оборонительного комплекса"?
7. AI-лучников нужно нанимать. А орудия? Или орудия восстанавливаются автоматически, по мере ремонта стены?
__________________
(ツ)
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2023, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot