Форум онлайн-игры Миллидор

Форум онлайн-игры Миллидор (http://www.forum.millidor.com/index.php)
-   Новостная лента (http://www.forum.millidor.com/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Глобальное обновление: Путь к власти (http://www.forum.millidor.com/showthread.php?t=9425)

KAPABAH 15.11.2017 17:20

Глобальное обновление: Путь к власти
 
Вложений: 5
Дорогие друзья!

За несколько месяцев мы проделали огромную работу по добавлению в игру нового функционала и улучшению старого в преддверии выхода на площадку Steam.
Мы верим, что данное событие принесет в мир Миллидора много новых жителей и поможет еще больше оживить игровой процесс.
Чтобы выход в Steam был максимально успешным, мы постарались добавить в игру именно те нововведения, которые мы считаем особенно важными для повышения популярности и устойчивости проекта.

Квесты

Вложение 1544

Нам известно, что механика нашей игры бывает не всегда очевидной или дружелюбной к новичкам, поэтому с момента введения туториала мы пестовали идею о продолжении знакомства игроков с основными механизмами игры в виде линейки стартовых квестов, плавно перетекающих в ежедневные квесты и достижения, за которые будет регулярно выдаваться награда.
Задания не несут только обучающую роль — мы считаем, что игроки должны получать поощрение за достижения и действия в игре.
Нам удалось выстроить стабильно работающую систему квестов для большого количества сущностей в игре, и в дальнейшем, мы сможем легко добавлять новые интересные или более сложные задания.
Надеемся, что новые и старые игроки получат удовольствие от прохождения квестов и особенно от получения наград за них (а на высоких уровнях игроки получат очень много наград — так как довольно большую часть квестов они уже «прошли»).
Квестовая линейка начнется после прохождения или пропуска туториала (хотя пропускать туториал мы не рекомендуем).

Подробнее про Квесты.

Альянсы

Вложение 1545

Важность данного функционала для многопользовательской игры нельзя переоценить. И нам остается лишь посыпать голову пеплом, коря себя за то, что мы не ввели его как можно раньше. В свою защиту можем только сказать, что очень хотелось реализовать всю обширную систему социальных структур и взаимоотношений сразу.
К сожалению, время показало, что это был ошибочный путь, и сейчас мы постараемся реабилитироваться, реализовав и представив к вашему вниманию базовую систему альянсов и управления ими.
На данный момент функционируют только исторические альянсы. Игроки могут подавать заявки на вступление в эти альянсы или выходить из них.
Приобрести исторический альянс можно тут.

Подробнее про Альянсы.

Захват столиц

Вложение 1546

Цель в жизни как и в игре — необходимая реальность. До сей поры цель Миллидора находилась только лишь на словах и в умах наиболее увлеченных игроков (и разработчиков). В выходящем патче мы собираемся наконец-то претворить идею в жизнь, с помощью введения долгожданного функционала Захвата столиц.
Как известно, карта Миллидора разделена на множество (861) провинций, в центре которых находятся их столицы, ранее известные как «таинственные башни».
Все игроки получают доступ к Карте провинций из главного интерфейса игры, на которой отображены все столицы, их принадлежность и статус. Также на этой карте игроки смогут найти себя и столицу своей родной провинции.
Игроки, вступившие в любой альянс и владеющие Аватаром не ниже 25 уровня получают возможность вести Альянсовые войны на Карте провинций по захвату и удержанию этих столиц.
Каждая захваченная столица будет генерировать очки Влияния альянса. Цель — набрать всем альянсом победное количество очков Влияния и одержать геополитическую победу в игре.
После достижения победы произойдет смена сезонов в игре и прогресс развития игроков обнулится. Накопленные игроками артефакты превратятся в специальную валюту (Осколки кристаллов), которой можно будет воспользоваться для покупки усилений в следующем сезоне. Также в следующий сезон можно будет забрать с собой несколько самых своих любимых артефактов с помощью специального интерфейса.
В данный момент также ведется работа по добавлению расширенного функционала столиц (улучшение столиц, альянсовые бонусы от столиц и бонусы жителям провинции, пожертвования в столицу).

Подробнее про Столицы и Сезоны

Стратегические карты

Вложение 1547

Продажа игровых преимуществ никогда не планировалась в том виде, в котором она сейчас находится. Но так как проект ввиду финансовых проблем резко перешел с модели абонентской платы на условно-бесплатную, отчаянные времена потребовали отчаянных мер.
К выходу в Steam мы частично начали реализовывать концепт более «мягкой» продажи игровых преимуществ, под кодовым названием «Система карт».
Смысл системы в том, что игровые бустеры становятся неотъемлемой частью игры, которая доступна каждому игроку без исключения. Игрок должен получить возможность самостоятельно зарабатывать игровые усиления (стратегические карты) и заниматься их менеджментом: использовать в ключевые моменты, «распылять» ненужные в данный момент карты и собирать из осколков необходимые и т. д.
Первый шаг на этом пути сделан — в игре реализован склад карт, на котором игрок сможет увидеть все свои купленные или полученные каким-либо образом карты и использовать их по своему усмотрению.
Вторым шагом будет исключение покупки бустеров напрямую из личного кабинета и введение сундуков с картами различного достоинства и различным шансом выпадения.
Третьим шагом будет введение разнообразных путей для внутриигрового заработка Осколков кристаллов (например, квесты, достижения, альянсовые войны), из которых можно создавать нужные карты, для игроков, которые проводят больше времени в игре и хотят использовать его с максимальной эффективностью.

И еще…

Мимоходом, ввиду появления нового функционала столиц, мы немного доработали главный интерфейс:

- Появилась Карта провинций, герб уехал к портрету Аватара, а редко используемая книга Магии на карте мира, опустилась вниз.

- Окно информации по игроку приобрело более законченный вид.

- Панель ресурсов теперь находится по центру, туда добавились новые ресурсы, и к тому же все ресурсы на панели стали кликабельны, для быстрого доступа к и их покупке или менеджменту.

Вложение 1548

...и много других более мелких доработок и улучшений, которые вы можете встретить в игре.
Спасибо за внимание, оставайтесь с нами и вместе мы увидим новую эпоху Миллидора!

Айк Рыжебород 16.11.2017 11:32

Цитата:

Смысл системы в том, что игровые бустеры становятся неотъемлемой частью игры, которая доступна каждому игроку без исключения. Игрок должен получить возможность самостоятельно зарабатывать игровые усиления (стратегические карты) и заниматься их менеджментом: использовать в ключевые моменты, «распылять» ненужные в данный момент карты и собирать из осколков необходимые и т. д.
Первый шаг на этом пути сделан — в игре реализован склад карт, на котором игрок сможет увидеть все свои купленные или полученные каким-либо образом карты и использовать их по своему усмотрению.
Вторым шагом будет исключение покупки бустеров напрямую из личного кабинета и введение сундуков с картами различного достоинства и различным шансом выпадения.
Третьим шагом будет введение разнообразных путей для внутриигрового заработка Осколков кристаллов (например, квесты, достижения, альянсовые войны), из которых можно создавать нужные карты, для игроков, которые проводят больше времени в игре и хотят использовать его с максимальной эффективностью.
Вот это хорошо. После долгого отсутствия был несколько опечален классической для ммо стратегий пейтувинфрутуплей системой. Хоть я и прекрасно понимаю, что при малом количестве игроков и активной разработке проекта система с аобнентской платой нежизнеспособна. Однако, то что вы таки понимаете некоторую ущербность для геймплея подобной системы и ищете пути реализации КОМПЕНСАЦИОННЫХ МЕР - замечательно.

Моргот 16.11.2017 12:14

Патч Огонь! Спасибо, за проделанную работу, с удовольствием ждем возможности опробовать!

Фаррел Хромой 16.11.2017 13:16

посмотрим что да как.. вроде на словах все неплохо. Правда есть еще момент с багами, их еще отловить и исправить надо

Зекрит Умник 16.11.2017 15:25

У меня вопрос по поводу алхимии.
Хотелось бы хоть немного пролить свет.

Узовиль Мудрый 16.11.2017 17:52

Я так понимаю осколки копятся в течении всей игры и переносятся из сезона в сезон?
Тобишь я могу 10 сезонов их копить,а в 11-ом только слить?

Атанче Айлан 16.11.2017 18:18

При переходе по ссылкам происходит разлогинивание на форуме...

KAPABAH 16.11.2017 20:52

Вложений: 1
5682 Добавлены новые бустеры в Военторг:
  • Сборщик пошлин - Доход корон +50%. Время действия 3 дня.
  • Вместительная казна - +50% к лимиту корон в казне. Время действия 3 дня.

Вложение 1576

Доступны на рынке!

KAPABAH 17.11.2017 00:29

Вложений: 1
Счет открыт!

Вложение 1580

Руут 18.11.2017 21:55

Вопрос. Правильно я понимаю, что атака на чужую провинцию 8 часов, а постановка в деф - 15 мин ?
Вы надеюсь понимаете, что при таком раскладе создается 1-2 акка с фулл набором артов которые контрят любое количество нападений на провинции ?
Еще и сами в отаку успеют сходить ))
Я бы все таки сделал постановку в деф ну в 2 раза быстрее - часа 4. Иначе у атаки вообще шансов нет.


Текущее время: 10:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2020, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot